Vilken konsol är egentligen bäst från den femte generationen TV-spel?
Det finns inget entydigt svar, men för den som är novis ger jag här lite jämförande data. Min fokus blir på det japanska utbudet, eftersom jag helt enkelt inte är insatt i PAL.
Rankingordningen kanske är vinklad, men läs därför också texten som ger en förklaring, så att du kan bedöma själv.
Det kan sägas att jag växte inte upp med dessa konsoler utan har bara spelat dem när jag började med Japanspel. Det finns alltså inte nostalgi inblandat, och jag tror det kan hjälpa den som vill börja testa spel och konsoler från denna era på egen hand. Min kunskap om konsolerna beror, förutom på vad jag läst och upplevt på egen hand, också på vad jag upplever säljer bra i japanska utgåvor.
SPELUTBUD
1. PS1
2. Saturn
3. N64
Ingen kan nog ifrågasätta att PS1 har det överlägset bästa spelutbudet. De har ett massivt bibliotek inom vilken genre som helst, PS1 är överlägset när det gäller rollspel, men också när det gäller racing, fighting (antalet titlar) och plattformsspel. Det är svårare att hitta något som är bättre på de andra konsolerna.
På N64 har vi Mario 64 och Zelda: Ocarina of Time. Dessa spel är alltjämt favoriter hos många (och säljer bra även i japanska versioner). Men utöver det? Det finns inge större poäng spela Wave Race, annat än att uppleva denna launchtitel. Vill man spela Mario Kart och Smash Bros, två av de högst rankade N64-spelen, är väl Gamecube och Wii bättre på alla sätt? Det som var N64:ans försäljningsargument var att de hade bättre grafik, men det är svårt imponeras av idag.
Det finns enstaka udda och spel till N64, som (de japanska) Sin & Punishment och Perfect Dark. GoldenEye spelar folk fortfarande. Men jag har svårt tro att ens en N64 entusiast aktivt spelar mer än 10 spel. De är så få att jag nästan kan nämna dem alla.
Vad gäller Saturn så finns det bra spel, men många av de bästa finns också på PS1. Det finns ett fåtal SEGA-utvecklade spel och Saturn-exklusiva spel som man kanske bör testa om man är gamer, som Panzer Dragoon, NiGHTS, Guardian Heroes, Daytona, Sega Rally, Bomberman och X-men fightingspelen.
Det ska påpekas att många av de bästa spelen till Saturn bara gavs ut i Japan. (som jag skrev i ett inlägg för någon månad sedan) Notera att till och med bilden ovan som jag hittade på nätet har en japansk konsol. De var svarta i USA och Europa.
HÅLLBARHET
1. N64
2. PS1
3. Saturn
Köper jag 10 N64 konsoler förväntar jag mig att 9 fungerar lika bra som när de såldes -- kanske att reset glappar och att man behöver rengöra Jumper Pak-connectorn och spelconnectorn bara. Saker som går lätt fixa.
Saturn innebär mer lagande och fixande. Det finns minst 4 olika konsolmodeller som alla har olika laseranordningar. Och förutom det är det inte ovanligt att Saturn har grafikproblem eller ljudproblem.
PS1 har, liksom alla laserkonsoler, också tendens att sluta läsa skivor. Allt fler behöver också kondensatorbyte. Men köper man ett paket med PS1 konsoler är det större sannolikhet att de fungerar än för Saturn. Att byta kondensatorer eller laser är också enklare.
Däremot kan sägas att N64 kontrollers är eländiga och behöver ständig uppgradering. När jag spelade genom Mario 64 för några månader sedan (beskrivit i ett tidigare inlägg) gick det åt tre handkontroller. Inte för att någon började i nyskick och de slutade inte heller fungera, men jag bytte kontroller två gånger under tiden.
GRAFIK:
Oavgjort.
N64 har tekniskt sett den bästa grafiken med sina 64 bitar. Men ser man på spelen idag så kan man imponeras mer av 2D-spelen till PS1 och Saturn än den föråldrade 3D-grafiken på N64. Det är helt enkelt svårt göra så mycket bättre 2D spel än Castlevania: Symphony of the Night, som finns till både Saturn och PS1, jämfört med det mediokra Castlevania 64.
När det gäller skillnaden mellan Saturn och PS1 så har PS1 grafiska effekter som brukar göra att det ser bättre ut än till Saturn. Bland annat transparenseffekter, vilket var anledningen till att Final Fantasy bara finns på PS1.
Visserligen var Saturn mer kapabel som maskin, men den var svårare programmera för. Därför blir det oavgjort mellan dessa två, även om spel till PS1 nästan allt ser bättre ut än de gör på Saturn. Tydligast ser man det kanske i racingspel, som alltid har högre fps på PS1.
Fightingspel brukar å andra sidan sägas vara bättre på Saturn.
BILD- och LJUDKVALITET
1. PS1 & Saturn
2. N64
En sak man inte tänkte så mycket på på den tiden men som nu är viktigt, är den om bildkvalitet. N64 ger ut RCA (komposit) och S-video, medan Saturn och PS1 ger ut RGB. Möjligheten att modda japanska N64 konsoler så de ger ut RGB är anledningen att RGB-moddade N64 konsoler alltid varit en storsäljare för oss. Bara i shoppen har vi sålt runt 100 tror jag, plus flera på Tradera.
Ärligt talat får man rätt bra bild med s-video, men inte alla TV-apparater har S-video. Vill man kunna se pixlarna är ändå Saturn och PS1 att föredra. På N64 är det ibland svårt att ens läsa bokstäver.
Med CD blir förstås musiken bättre på Saturn och PS1.
Jag kan inte komma på någon skillnad vad gäller bild- och ljudkvalitet mellan PS1 och Saturn. Båda spelas bäst med en RGB-kabel med c-sync. Vi säljer skärmade sådana till Saturn för runt 150 kr, men inte till PS1. Oskärmade kablar surrar en del, vilket man kanske får ta med i beräkningen om man vill ha den optimala upplevelsen.
TILLBEHÖR
1. Saturn
2. PS1
3. N64
Saturn har en massa tillbehör utvecklade av Sega själva. En racingkontroller (som ingen iofs verkar vilja köpa) som är rätt imponerande i sin storlek. Kanske det fysiskt största tillbehöret jag har. 3D-kontrollern, multitap, 4MB kassetten, MPEG-tillbehöret (som visserligen bara fungerar i ett fåtal spel) och de coola pistolerna för Virtua Cop.
PS1 har också många tillbehör. Men Namcos pistoler ser inte bättre ut än den japanska Virtua Gun. Ps1 hade visserligen PocketStation och NegCon och en del otympliga rattar som ingen vill köpa, men det är nåt speciellt med originaltillbehör. Det är det folk vill ha. Det är därför som Segas Virtua Stick och Virtua Arcade Stick alltid säljer (sålde en i veckan faktiskt), även om den förstnämnda egentligen inte är någon höjdarsticka.
Vad gäller N64 så har de inte ens en expansionsport, om man inte räknar Expansion Pak. Det finns ett fiskespö, och så har de rumble pak. Avsaknaden av ljuspistoler hade räckt som anledning att placeras sist.
BAKÅTKOMPABILITET
1. PS1
2. Saturn & N64
Ett starkt kort hos PS1 är att spelen kan spelas på en PS2 konsol. Det är kanske delvis därför vi säljer så många moddade PS2 konsoler, även om de inte spelar PS1 spel från motsatt region i rätt hastighet.
Saturnspel och N64 spel kan bara spelas på sin konsol.
REGIONSKOMPABILITET
1. PS1
2. Saturn
3. N64
Vi säljer regionsfria PAL PS1 för runt 750 kr, och då kan man spela i princip samtliga spel från alla regioner, och dessutom i rätt hastighet.
Saturn kan också regionsmoddas, men det är mer jobb och konsolen i sig är dyrare. De går då i rätt hastighet och spelar alla spel. Men det kan vara värt påpeka att det är få spel där PAL är att föredra framför den japanska regionen, så de flesta köper helt enkelt en japansk konsol hellre än att köpa två konsoler eller regionsmodda. Det finns action replays som gör man kan spela spel från andra regioner, men de kommer då gå i "fel" hastighet.
Vad gäller N64 så finns inget billigt sätt göra dem regionsfria. Det vanligaste är att kunder köper en japansk konsol för att spela japanska och eventuellt amerikanska spel, och har en PAL konsol för att spela PAL spel.
EVERDRIVES OCH ROMS
1. N64
2. Saturn
3. PS1
Vad gäller PS1 tror jag att de flesta spelar sina ROMs på en PS2 konsol med hårddisk. Vår SATA Network Adapter är i alla fall en storsäljare. Det finns också Bitfunx SD-adapter och Free McBoot som vi säljer många av, men det är också till PS2. Det är lite krångel, och frågan är om jag ska räkna in det eftersom det kräver en PS2 konsol.
N64 Everdrive säljer vi för 649 kr, och så vitt jag vet spelar den alla spel. N64 spel är inte så stora så man får plats med väldigt många på ett SD-kort.
Till Saturn säljer vi Saroo kort som är som Everdrive. Brukar säljas rätt snabbt när vi får in. De kostar f.n. 1090 kr. Saturn spel är dock lite större än N64 spel så man får inte plats med lika många på ett kort, och jag tror inte det fungerar spela spel som kräver RAM kort. Det finns även vissa andra spel som inte fungerar.
Därför placerar jag N64 som den konsol som är lättast använda Everdrive på.
DESIGN OCH STIL
1. Saturn
2. N64
3. PS1
Det är svårt att bortse från att Sega designade några riktigt stiliga Saturnkonsoler.
De kommer dessutom alla med en matchande handkontroll, och även andra tillbehör tillverkades i färger som matchar konsolen, som minneskort.
N64 finns också i olika färger, men eftersom mer än 90% av alla konsoler är svarta är det sällan man ser på en N64 och tycker den är stilig. I veckan la jag exempelvis ut en japansk ljusgrå Saturnkonsol som i princip var i nyskick, och det kändes lite magiskt.
Designen på en PS1 konsol är ikonisk. Men det är nog också allt man kan säga.
Vad gäller spel är det något speciellt med Saturn spel som inte matchas av PS1. PS1 spel gavs ut i så många utgåvor, "Best of", PSOne-relase, Best Price, och liknande. Man släppte igenom allt. Det finns till och med en utgåva av toppshootern Ray Crisis som "Simple 1500", ett slags lådbudgetutgåva för 1500 yen.
Det är något speciellt med japanska Saturnspel. De är svårare få tag på, och har en mer stilren design. Här är motsvarande spel som till Saturn hette Layer Section:
Vad gäller N64 så är det en speciell känsla att få ha en japansk box som är närapå nyskick av ett spel som Paper Mario, Mario 64 eller Ocarina of Time och beundra hur den glänser i ljuset. Det är inget som matchas av ett 5kr-Playstation fodral.
Just stil och design kanske är det starkaste argumentet för föredra Saturn framför PS1, om man nu fokuserar på annat än att ha det bästa spelbiblioteket.
Älskar man Mario, Zelda och Nintendo är det en N64 konsol man ska ha.
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar