Visar inlägg med etikett SNES. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett SNES. Visa alla inlägg

mars 23, 2025

Vecka 12: Super Scope, Hokuto No Ken Treasure Box, MSX, butiksexemplar, auktioner

Det var inte så mycket försäljning denna vecka heller, vilket gjorde att vi kunde lägga ut desto mer varor. Man har en period där inget säljer så man lägger ut varor, och sen har man en period där hyllorna är tomma för man säljer fortare än man hinner lägga ut.

Nu är hyllorna fulla av bland annat stickor, och dessutom är vår Traderabutik fylld till max med 2000 varor så vi fick börja avaktivera saker. Förvånande hur många saker vi haft liggandes sedan 2018. Säljer de inte på sju år kanske det är lika bra avaktivera dem. Bland annat ska vi flytta över många MSX spel till webshopen. 

För den som inte vet är MSX en dator, eller egentligen en standard som många datorer använde sig av. Personligen har jag aldrig varit så intresserad av den, just eftersom det är datorspel. Det är som med Amiga och allt det där... Men det finns anhängare till MSX. Tyvärr är spelen dyrare i Japan än i Europa och vi säljer väldigt dåligt av dem, eftersom de är mycket billigare i PAL.

MSX spel är ungefär som tidiga NES / Famicom i kvalitet, men man slipper flimret, vilket faktiskt känns rätt skönt även om grafiken är enklare. Många NES/FC spel portades till MSX, vilket indikerar att det var en populär maskin.

Här spelet Gradius. MSX spel har sin charm, skulle jag säga. Det gavs ut över 1400 MSX spel, så man har en del välja mellan. Konsolen är dessutom regionsfri.

Det jobbigaste med MSX är, tycker jag, att behöva släpa fram MSX datorn med tangentbord och allt varje gång man ska testa nåt spel. Den jag har kopplas in med samma strömadapter och AV kablar som en Famicom, så det är åtminstone en fördel. Jag vet inte om alla MSX datorer är likadana.

Avaktiverade också en Hokuto No Ken Treasure Box som verkligen ingen vill ha, fastän den innehåller en väckarklocka, såvitt jag förstår med röster från spelet.



Kanske blir att försöka sälja den på eBay någon gång, eller så ställer jag väckarklockan på mitt nattduksbord. Eller kanske ger bort den i julklapp. 

Fist of the North Star (Hokuto No Ken) är tyvärr inte något som är känt i Sverige. Om ingen vill ha den på sex år trots att jag sänkte priset från 990 till 499 kr, får man nog anta att det saknas intresse.

Det är inte så lätt med min utrustning att ta foto på större saker. Det finns helt enkelt ingen plats i min lägenhet/lokal. Det är som ett annat föremål jag la ut nu i veckan. en Super Scope, även känt som bazooka till SNES.


Super Scope är lite av en mardröm testa. Först packa upp den. Sen koppla in allt, och denna har en mottagare som ska kopplas in i 2p porten vilket är lätt glömma. Sen sätta in 6st batterier, och det sitter nästan alltid gamla batterier i den av någon anledning, som man får hoppas inte har läckt. Om de har läckt är man lite screwd, eftersom batterihållarna sitter djupt inuti och kräver man skruvar upp allt.

Sen så ska man testa den, vilket såklart kräver att man flyttar en SFC till en tjock-TV. Sen så fungerade den inte så jag mätte batteristyrka på alla batterier. Visade sig att det var mottagaren som inte fungerade. Jag hade en annan mottagare liggandes och det fungerade med den. Har haft det problemet tidigare. 

Till det kan nämnas att vissa japanska mottagare fungerar på PAL konsol och andra inte. Den ena modellen har längre kabel. Jag minns tyvärr inte vilken.

Som de vet som hållit på med SNES/SFC så satte Nintendo in ett lås på sina handkontroller och sina PAL konsoler någon gång under SNESens livstid, så att man inte skulle kunna använda NTSC handkontroller på PAL konsoler. Sen tog man bort låset igen. Det gör att vissa handkontroller inte fungerar på vissa konsoler, om man inte byter ut kontrollerporten. Och det verkar gälla nästan alla tillbehör: vissa möss fungerar, de flesta inte, osv. 

Kompabilitetsproblemet med Super Scope gör att jag inte ens vet vad som fungerar till PAL konsol. Troligen räcker det byta ut mottagaren, men man kan ju ändå inte spela kassetten på en omoddad PAL och jag har inte möjlighet testa om denna japanska super scope skulle fungera med en PAL kassett på en PAL konsol, även om det borde fungera.


Det saknas nästan alltid saker när man får dessa lådor, så jag fick komplettera med kassetten och lite manualer jag hade liggandes. 

Ett annat problem med dessa boxar är att de är så abnormt stora att jag inte har någon kartong packa dem i. Ibland lägger jag dem diagonalt i en flyttbox, eller virar dem i bubbelplast och sen ett par lager tjockt kraft-papper.

En kul detalj är att boxen hade detta klistermärken.


Det syftar på att det är ett demoex. Jag tror det betyder att boxen användes som display i butiker. Det är därför de inte brukar ha manual med. 

I Japan finns det en samlarmarknad för dessa klistermärken, precis som att folk samlar på allt möjligt annat. (I Sverige exempelvis för Yapon boxar) Men i Sverige höjer det troligen inte värdet.

Det är mycket sällan jag får in butiksexemplar. Tror jag bara haft det runt 3 gånger genom åren.

Angående spel till bazookan så har jag inte spelat särskilt mycket på den. Super Scope kassetten som medföljer känns mest som ett demo. Dock anser olika kommentarer på Reddit att det är det bästa spelet i längden, eftersom Yoshi's Safari är för enkelt. 

Yoshi's Safari är annars kul spel som är värt testa. Det är välgjort och Mario spel har alltid en extra charm. Det borde vara kul för barn också, eftersom det är så enkelt.

En fördel med Super Scope jämfört med andra ljuspistoler är att siktet gör man kan sitta en bit ifrån och ändå träffa. Den har också turbofire, vilket ljuspistoler sällan har. Här en video som går genom alla spel som finns till den.


Lustig detalj är att killen i videon köpte två super scopes, eftersom den första inte hade ett sikte. Jag har också en box utan sikte. Som sagt brukar det fattas saker.

Videos nämner inte spelet Destructive, som vi har till salu boxat för 349 kr, vilket beror på att det hette "Bazooka Blitzkrieg" i USA. Så här ser det ut:


Hur som helst, eftersom vi inte har mer plats i Traderabutiken tänkte jag testa fler auktioner. Vi brukar annars inte auktionera så mycket.

När jag började med Japanspel hade vi konstanta auktioner. När Tradera införde en osåltavgift på 10 kr slutade vi. Det berodde även på att när jag räknade på det fann jag att 90% av auktioner sålde till underpris.

Jag har alltid intrycket att när privatsäljare lägger ut en konsol eller spel, så säljer det dyrare, även om de bara tar en dålig bild och inte ens vet om den fungerar. Antingen beror på att folk misstror företagssäljare, eller så är de misstänksamma för att vi heter "Japanspel".

Fördelen med auktioner är att man slipper försöka sätta ett pris på saker, vilket är en av de saker som tar längst tid. Man slipper också ha saker liggandes i åratal. Ska bland annat auktionera ut 10 virtual boy spel. Hoppas de inte säljer för billigt. Just Virtual Boy verkar sälja dyrt på Tradera eftersom det är ovanligt. 


mars 02, 2025

SNES uppskärning

I veckan sålde jag en regionsmoddad Super Famicom som kunden ville skulle skäras upp. Att skära upp konsolen gör att amerikanska kassetter passar fysiskt. Amerikanska och japanska konsoler är faktiskt 100% identiska invändigt. 

Vill man kan man alltså använda enklast möjliga adapter, eller till och med plocka av toppen av konsolen. 

Förr ville de flesta ha sin konsol uppskuren, men jag tror att amerikanska kassetter inte är lika vanligt längre, så jag skär bara upp luckor ett par gånger om året.

För det tar vi 250 kr, vilket kanske tycks mycket om allt man behöver göra är att vidga kassettluckan. Det är dock mer jobb än så, så jag tog några bilder på det.

Det ska sägas att jag inte har någon bakgrund som hantverkare. Ju mer händig man är, desto snabbare går det.


Först måste man förstås ta av allt. Ibland är det lite trögt att trycka loss fronten, som i detta fallet. Det tog ett par minuter. Akta så att inte delarna hamnar överallt när du vänder på konsolen. Särskilt det lilla diodskyddet. 


Sen skär man ett hål här. Man kan använda en bågfil. Själv använder jag det som kallas dremel, men som mer korrekt heter multiverktyg eller miniborrmaskin. T.ex. en sådan här från Kjell & Co.

Använder man en sådan är det de lila huvuden man ska använda, eller i alla fall gör jag det.
Tiden det tar mig göra hål på båda sidor, plus att ta av toppen, ligger kring 20 minuter. Kan säkert göras snabbare.
Som synes i bilden måste man skära i den undre delen också.

På ovansidan ska den också skäras upp för övrigt. 

Skär på sidorna ungefär i nivå med det lilla hålet, men inte för mycket, för då kommer inte luckan att kunna användas längre.

Sen skär man upp toppen.

Även till detta använder jag multiverktyget. Man måste skära på sidorna, lite i hörnen uppe till höger och till vänster, och så ska man göra en rak linje där nere. 
Enklast är att använda ett US SNES spel som mall:

Tiden detta tar mig är också ungefär 20 minuter, även om denna toppdel gjordes av en kollega någon gång för länge sedan. 
Sedan avslutar man med ett ta ett sandpapper och filar lite nedåt i luckan, så att det inte ser så taggigt ut.

Gör man detta för hand är det inte så enkelt få det 100% rakt och symmetriskt, men ingen har klagat hittills. 

Det är alltså en del jobb i en uppskärning, särskilt om jag ska göra det själv. (eftersom det är tillval i samband med köp kan inte min kollega göra det) Skulle jag få välja skulle jag kanske föredra att slippa skära upp, eftersom det är ganska mycket jobb för 250 kr, men trots allt tjänar jag på att få sålt konsolen.

En gång i tiden sålde vi en underbar adapter, men fastän jag letat i flera år finns ingen som kan tillverka dem längre.


Annars finns ibland adaptrar på Tradera, typ som denna.


september 07, 2013

Using NTSC controller on PAL SNES


Not all PAL SNES can use NTSC controllers, because of a hardware lockout. The mod for this is easy (5 minutes for a skilled modder) but not everyone does those sort of things... So I have a new idea, to sell the NTSC controller ports from my junk consoles.


Buy one of these for a few dollars (35 SEK) and you should be able to use NTSC controllers with no problem. Installation only requires a gamebit to open the console...

april 30, 2013

Operation Logic Bomb for SNES


I took a break from playing Syndicate for something very different. Operation Logic Bomb is a shooting game in an overhead perspective. My favorite perspective! It's like RoboWarrior that I wrote about earlier. Like in RoboWarrior, Operation Logic bomb allows you to get hit a lot, but you also shoot alot.
__ Not my video

You go around and shoot everything. The one little extra command you will need to know is to press the R or L button to lock your current position. This is essential if you are aiming in some directions and don't want it to change when you move. The guy who made the video didn't know that, that's why the gameplay looks so clumsy.

You have different weapons and pick up more weapons later. Some of the weapons allow you to make further progress. A little bit like Metroid, but this game is shorter and you rarely have to spend a long time wondering where to go.

The graphics is nice, the music is cool, blowing up stuff is fun... Like Contra. But unlike Contra, this game is short and quite simple. I got game over two times, but after that I beat it in less than 2 hours. The bosses might be tricky until you understand which weapon to use against them. Also make sure to press all the computer things that give you power upgrades and maps.

The Japanese version is completely in English, except for the end credits.



april 28, 2013

Syndicate for SNES, a deeper look


I mentioned Syndicate in my second last post. I wasn't sure if I could play it in Japanese, but yesterday I put some effort to find out.

UPDATE 2013-12-05: We have now uploaded a video about this game:



Controls
Syndicate was first released on a PC with mouse control. Luckily they didn't keep that control function on the SNES. Instead you press a combination of buttons.
To change the menu, press L or R. To enter a menu, press Y. Here you can press A to do something, or B to cancel, or X to switch something (such as between buy and sell). Left and Right change between characters in the menu. In the game, Select makes a team follow or unfollow. Y+Left/Right switches between team member. X+Left/Right switches between weapons. X+Up picks up a weapon and X+down drops a weapon. A fires and B enters/exits cars. R makes it possible to get a temporare boost extra energies you have. L+R boosts all energies at the same time.

It takes a little while to learn the controls but not too bad. The game may not be that great without mouse but it is definitely playable as I will show, even in the Japanese version. I don't know if anyone else would want to play this game in Japanese, but if you do, with some basic Katakana knowledge you'll be able to play with little problems.

How to play
There is a lot that could be said about the game. I made some use of the strategyguide at http://www.gamefaqs.com/snes/588769-syndicate/faqs/35052 to get instructions, even if the FAQ isn't completely accurate for the Japanese version.

The basics are:

* There is always one of 3 things you have to do: kill someone, persuade someone, or pick up a suitcase.

* Persuade is a very important concept. In order to persuade you have to buy "the persuader" as i did in the beginning of the video. With this item you Persuade others to follow you. Just Equip it and stand close to the person you have to Persuade. There are some other factors to know about Persuasion too, and they are explained in the Gamefaq article above. Important: If you Persuade people, you have to take all of them with you to the exit or else you can't exit. If your persuaded person lose sight of your guy, they will start to walk around. Sometimes inside buildings. And you might have to go around looking for them. This was not explained in the FAQ and got me stuck for 3 hours when I first played.

* You also have to upgrade your cyborg with "brain". You can upgrade your weapons, research ways to improve your cyborg, there are other agents out to get you (which you can kill or persuade to make them part of your team). The upgrades do different things. Upgrade Eye to spot the enemy earlier. Upgrade Body to give a stronger armor. Upgrade Leg to run faster. Arm will make your shot more accurate. Etc.

I found out that the SNES version has a password option, but the Super Famicom version has a Continue option. So there is a battery save after each mission. Even if you fail a mission (such as killing someone you should have persuaded) you can just restart the mission, You can also just wait at the menu to accumulate money so you can buy upgrades you need (it will take a long boring time to use that strategy).

Also, the game has a two player mode. You play at the same time on the screen, controlling different characters. I think this mode could be fun for someone who enjoys to walk around and shoot without too high of a challenge. Maybe for someone who wants to play with their kid.


My impressions
I liked the game, but there are so many countries that I didn't manage to played to the end. After the first 20 or so missions all upgrades will be completed and there are still 20 missions left. The game will get quite simple and there isn't much challenge or variation. I wish they would have made the game 50% shorter, and put in some cut scenes to liven it up. Now it's just mission after mission. Completing the rest would probably take me another 15 hours, but I probably won't do it.

I still think it is a nice game with original ideas. There is too much for me to describe briefly here, but it isn't too complicated. Clearly, since I was able to play the Japanese version. I could mention the graphics, the strategy aspect, the shooting aspect, the freedom to build as you want... I could mention how the SNES and MD versions are the same, but both these 16-bit versions are different than the PC version. A PSP version released in 2006 is actually the SNES version run in an emulator. The PC ( and Mac ) version has a lot of great reviews here, maybe I'll try it out some time. The Amiga version has good reviews too, but at the moment I am into Japanese video games only.

The save function makes this game game not that hard to beat if you have the persistance. So I think anyone could complete this game, japanese version or not.

april 26, 2013

Two odd SNES action games

It's nice when I find SNES games that are not generic platformers or RPGs. I call them SNES games in this articles because both games were released in the US as well as Japan.

Septentrion Box Front

Septentrion, or S.O.S. in the US, is a game where you are inside a ship and have to get out before the ship goes down. You can save others on your way out. Your ending depends on how many you save.

You walk around in a world that looks like Monkey Island.


I had this copy but it sold yesterday for 249 SEK (35$), so it is an expensive game even in Japanese. The Japanese version has Japanese text, which will make it more difficult to understand what the people are saying and how to make them follow you.

Then I tried out Syndicate.
It is listed as a strategy game but I think action is more appropriate. This game was also released for the PC, Amiga, Apple, Mega Drive, 3D0, Jaguar, and other systems.
You walk around with your crew in a overhead perspective on missions.
It took me a little while to figure out the controls. They include Select; holding down the Y button and scrolling with the D-pad; holding X and pressing Up to pick up a weapon, and L+R to restore your power (I think). You'd better get the manual for the game.

After missions you get to upgrade your cyborgs and other strategic elements.


In the Japanese version this has Japanese text. I think with some practice this could be played in Japanese though. Your mission objective is described in Japanese too, but a yellow arrow will show you what it is so it is at least playable.

The game was made by Bullfrog who also made such weird games as Theme Park and Theme Hospital and there is some resemblance to Syndicate.

GamePro Magazine called the game "a thinking man's shootem up game".  It reminds me of the PC Game X-Com: UFO Defense but with more action.

Maybe not for all, but atleast these two games are different and are suited for a more mature audience than little kids. Worth checking out.