november 02, 2024

Pc Engine Duo RGB-modd

Det kanske kan vara av intresse för köpare och läsare att få höra om hur jag kämpade med en RGB-modd till Pc Engine Duo.

Eftersom detta inlägget inte handlar om Pc Engine eller Pc Engine Duo så tänker jag inte gå in på vad det är för konsoler. Kortfattat kan sägas att det var den första 16-bitskonsolen och släpptes 1987 i Japan. Till skillnad från andra "okända" historiska TV-spelskonsoler (som 3DO, CDi, och möjligen kan man räkna in Neo Geo) är Pc Engine väl värd att testas, köpas och spelas. 

Ett problem är att vill man spela CD-spel är det lite krångel om man vill få ut RGB-bild. Det kräver då att man moddar konsolen, vilket inte är helt enkelt. Jag har haft två tidigare kollegor som gjort RGB-moddar. Efter en paus har vi nu börjat igen med en tredje kollega. 

Modden såg okej ut i de flesta spel. Färgerna såg väldigt klara och skarpa ut. Men när jag testade Aurelia, eller Auleria som det också kallas (r och l uttalas lika på japanska) så såg något konstigt ut redan i startskärmen.

Här är en gameplay video på Aurelia i emulator.


   

Men så här såg bilden ut i konsolen.


Problemet är att den är för ljus. Så här såg Columns ut.


Vilket kanske kan tyckas okej, tills man jämför med hur det ska se ut:


Jag frågade min kollega vad det kunde bero på, och han sa att han bara följt instruktionerna. Tyvärr sa han att det skulle vara mycket jobb att öppna upp och byta ut komponenterna eftersom han satt krympsladd runt dem.

En möjlighet är att sälja den som den är, men min policy är alltid att jag inte säljer något som jag själv tycker är dåligt. Alltså, jag säljer inte saker som bra skick om jag tycker det är dåligt skick, och jag säljer inte konsoler som jag tycker inte går spela på. 

Till slut fick jag tipset av en annan kollega jag har att sätta in motstånd i själva kabeln. Det gör att man kan reglera ljusstyrkan.

Kabeln är en av de jobbigaste sakerna med en RGB-modd till Pc Engine. Det finns färdiga köpa från Storbritannien, men de kostar 300 kr + moms och införtullningsavgifter. Då är man uppe i närmare 500 kr. 

Man kan också bygga en egen, men det innebär att löda 9 små pinnar. Alla pinnarna måste lödas på plats, det är lätt göra fel, och det är också lätt att plasten börjar smälta. Alla mina kollegor har hatat det. Det tar nånstans mellan 1-2 timmar bygga en sådan kabel.

Det finns heller inga billiga kinaproducerade kablar använda sig av eftersom ingen billig kabel har alla nio pinnarna kopplade. Har de alla pinnarna kopplade kan man bygga om i andra änden, men saknas det så går det inte. 

Ett tag hade jag funderingar på att använda en Neo Geo RGB-kabel, men problemet där är att Neo Geo inte har stereoljud. Så man kommer inte få stereo till sin Duo. Köper man en konsol för 3000 kr kanske man blir besviken om man inte har stereoljud, tänker jag. Pc Engine har alltså stereo.

Det är troligen en sådan sak de flesta inte ens hade märkt, men jag kan inte lura folk och undvika nämna det. 

Till slut gjorde jag en specialbeställning hos en kinesisk tillverkare, som byggde kablar efter mitt diagram med alla pinnarna kopplade. De kablarna kostade då bara kring 50 kr, om ens det. Det kändes som en helt acceptabel budgetversion. De surrar lite men funkar i övrigt.


Här har jag lödat in ett 100 ohm motstånd , och lyckligtvis blev bilden mörkare. Det var tur inte bilden var för mörk, för jag hade inte kunnat göra den ljusare lika enkelt.

Sen bad jag min kollega testa spelet Aurelia, med liknande 100 ohm motstånd i modden. 


"Komposit" är alltså original, utan RGB.

Som synes är det nu väldigt lika i färger mellan modd och original. Det är det jag tycker man bör sträva efter. Det innebär att färgerna inte blir lika skarpa som vissa moddar, men de blir åtminstone rätt.

Det kan nämnas att det inte är ovanligt att AV.-moddar, oavsett om det är AV eller RGB, blir för skarpa och tar bort lite av nyanserna. Det är något man kan märka på vissa famicom AV-moddar. Det är en balansgång, för man vill ha skarpa färger, men man märker det först i vissa spel att gråa nyanser försvinner. 


Så här ser konsolen ut. (länk till varan) 

Det är rätt mycket att testa på en Duo. Den släpptes redan 1991 och lasern på CD-enheten är inte alltid helt pålitlig. Den kan överhetta och sluta läsa. Min kollega har testat den i ett par timmar. 

Men den är också, vill jag hävda, en av de stiligare konsolerna från sin period. Jag har alltid tyckt att just den vita Pc Engine Duo är den vackraste retrokonsolen.

Jag säljer konsolen med en strömadapter för europeiskt elnät och då RGB-kabeln jag precis beskrivit. Pris är för närvarande nedsatt till 2990 kr. Delvis har vi kunnat sänka priser nu när kemikalieskatten inte längre gäller retro-spel. 

Hoppas att någon uppskattar arbetet vi lägger ner för att försöka sälja bästa varor till bästa priser. Det gör att vi kan köpa in fler också.

För den som är intresserad kan vi även RGB-modda Duo du skickar in själv. Pris för närvarande är 800 kr, plus 150 för kabeln (som kräver lite extra arbete). Eller köp en bättre kabel från retrogamingcables, vi moddar efter samma standard som den kabeln.

mars 16, 2018

Vad är Puyo Puyo och varför är det så populärt i Japan?

Vid första anblick kanske det bara ser ut som något färgglatt pusselspel som försöker efterlikna Columns och Tetris. Men det finns fler bakomliggande faktorer till varför denna spelserie vuxit sig så stor.

Själva spelmekaniken går ut på att kombinera färgerna, precis som i spel så som Columns och Dr. Mario. Man får en slumpvis utvald bit av två ihopsatta "Puyos" att snurra på tills du bestämt dig för var du ska placera dem. När fyra eller fler puyos av samma färg angränsar till varandra lodrätt eller vågrätt (inte diagonalt) så spricker alla i den gruppen och försvinner. Skillnaden är att inga Puyos är statiska, utan att gravitationen alltid tar över och de sjunker nedåt om det inte finns mark eller någon annan Puyo under dem, även när en färgmatchning inte är gjord.

 

Det första Puyo-spelet som gjordes var 1991 till MSX och FDS. Det är utvecklat av Compile och innehåller karaktärer från deras egna rollspelsserie Madou Monogatari. De bitar man spelar med i alla Puyo-spel, även kallade "Puyos", är Compile's motsvarighet till Dragon Quest's "Slime", eller Final Fantasy's "Flan", d.v.s. en av de första basic-fienderna man möter i ett typiskt japanskt rollspel. Puyo-spelen är alltså en spinoff som haft större genomslagskraft än ursprunget.

 Bildresultat för puyo puyo MD screenshots

Compile började sedan att samarbeta med Sega. Där fokuserade man mer på VS. play än Single Play. Spelar man 2 spelare mot varandra attackerar man varandra med "skräp"-puyos som uppstår när man gör kombos/chains. Bilden nedan visar några exempel på strategier man kan använda sig utav.



Sedan dess har spelen fått en uppsjö olika uppföljare. Uppföljarnas titlar kan tyckas märkliga för de som inte kan japanska, men faktum är att de är ordvitsar baserade på hur siffrorna uttalas. Engelskans "two" skrivs som "Tsuu" i Japan, "Sun" (sol) är en hint till den japanska siffran 3 (San) och på fjärde spelet har man lagt till "~n" i slutet på ordet Puyo för att på så sätt skapa siffran 4 (Yon) osv.

mean bean machine Kirby's Ghost Trap
Då RPG-serien Madou Monogatari inte släpptes utanför Japan är det lätt att förstå varför vi här i väst inte känner igen karaktärerna från Puyo Puyo. De enda västerländska spelen som kom ut var Dr Robotnik's Mean Bean Machine till Sega Megadrive och Kirby's Ghost Trap till Super Nintendo, som var omgjorda versioner av Puyo Puyo med utbytta karaktärer. Det var först på 2000-talet, när de nya spelen till Game Boy Advance, Gamecube osv. döptes om till Puyo Pop, som vi i Europa och USA fick ta del av utbudet.

 puyo pop fever



oktober 20, 2017

Japanspel nyhetsbrev v.42 - 2017

Vårt förra nyhetsbrev resulterade i att Hotmail spam-markerade vår e-postadress, så flera kunder har inte fått orderbekräftelse. När de har mejlat oss har de inte heller kunnat se våra svar. Vi hoppas det inte sker igen.

Nyinkommet
I början av hösten fick vi in den ovanliga PSX-konsolen, en japansk konsol som spelar PS1, PS2 och DVD-skivor (japansk region) samt har hårddisk. Det samma gäller Epoch Super Cassette Vision, vilket inte händer så ofta. Vi har fått bygga en RGB-kabel själva eftersom de inte säljs. En Pc Engine Core Grafx konsol och en röd Twin Famicom är också i lager just nu. Några nyligen återaktiverade FDS-spel är bland annat Green BeretEsper DreamDoki Doki Panic och Kiki Kai Kai (föregångaren till Pocky & Rocky).

Andra populära spel som är åter i lager är t.ex. GB-spelet Bomberman GB3, FC-spelen Rockman 2BananaEggerlandDon Doko Don och Solomon’s Key, Saturn-spelen Panzer DragoonGuardian Heroes och Dead or Alive, N64-spelen Mischief Makers och Rakuga Kids, samt Jikkyou Oshaberi ParodiusMickey Mani aCotton 100% och alla Sailor Moon spel till SFC. Dessutom en hel del MD-klassiker så som Alien StormGolden Axe och Rambo III.

Det händer ibland att vi får in spel som vi aldrig haft i lager tidigare, och som vi kanske aldrig kommer få in igen: det har hänt nu i och med Snow Bros, repron Somario och de två ovanliga Starwars- spelen. Även det lite mer okända GB-spelet Lucle kan vara värt att nämna. Och några till.


Veckans tips
Vi fortsätter i kategorin ovanliga och udda spel som ofta missas.
Underskattat actionspel i Bomberman-stil
Samling av olika minispel med stöd för 4 spelare. Perfekt partyspel
Pac-In-Time (SFC)
Färgglatt och humoristiskt plattformsspel med Pacman
Ovanligt plattformsspel med två poliser som har lite kultstatus i Japan

Slutligen kan vi informera om att vi har börjat lägga upp nya YouTube-klipp igen, nu filmade med en kamera vilket går fortare spela in med än en recorder.

juni 16, 2017

Japanspel Nyhetsbrev v.24 - 2017

Det förra (första) nyhetsbrevet var tänkt som ett test och gick till vår förvåning ut till 480 personer men vi har bara fått positiv feedback hittills. Faktum är att många tidigare har efterfrågat om vi kan mejla när vi får in nya varor men vi har inte satt oss in i nyhetsbrevs-funktionen förrän nu. Vill ni inte ha nyhetsbrev får ni logga in påjapanspelshop.se och avbeställa nyhetsbrevet helt enkelt.

Nyinkommet
Vi har nu en AV Famicom och minst en ny-moddad Famicom åter i lager. Även en del populära Famicom-spel så som Balloon Fight (99kr), Gargoyle’s Quest 2 (299 kr) och Ice Climber (79kr) . Även den ovanliga kassetten Robot Block finns just nu i lager med tillbehör (499 kr).

Vi har flera olika modeller på GameCube- och Nintendo 64-konsoler uppe, de ligger på Tradera just nu men kan läggas i webshoppen för er som hellre handlar här. Samma sak gäller GBA konsolen Midnight Blue (499kr) och de boxade PS2 konsolerna.

Populära SFC-titlar åter i lager är t.ex. Seiken Densetsu 3 (149kr), Rockman X (179kr) och Chrono Trigger (79kr). Förra veckan fick vi en ny förfrågan på vår bästsäljare Super Mario RPG med engelsk text. De är just nu slutsålda och vår tillverkning av etiketter har tyvärr tillfälligt stannat av. Men på kundens begäran la vi så länge ut enrepro-kassett utan etikett. Detta kan vi givetvis göra på fler spel.
 
Övriga nya titlar som kan vara intressanta är Puzzle Arena Toshinden (249kr) till PS1 som vi aldrig haft i lager tidigare, samt kultspelet Linkle Liver Story (99kr) till Saturn.

Här ett urval av annat nyligen återaktiverat som kan vara av intresse. Fler varor i nästa nyhetsbrev!


Detta är bara ett urval.
Nyinlagda varor ligger som vanligt lätt åtkomliga på startsidan i vår webbshop.

Veckans tips
Den som vill ha en billig turbofunktion till sin FC kan köpa en Famicom Joyball kontroller (79 kr). Vi fick tipset från en japansk reklamlapp. Handkontrollen i sig är rätt värdelös, men sätter man de n på golvet och trycker med foten så får man autofire i t.ex. ett krävande shooter-spel. Detta kan man givetvis göra även med andra handkontroller till extensionport t.ex. den populära kontrollern från Hudson (179 kr).

Gillar du spel som kombinerar olika spellägen såsom Guardian Legend så är Ginga Denshou (fr. 99 kr)  till FDS att rekommendera. Vi har även bloggat med video om spelet för att flera ska upptäcka det.

Ett annat spel som inte så många känner till är plattformsspelet Action Pachio (nu 69 kr) där man spelar som Pachiokun som annars bara brukar vara maskot i olika Pachinko-spel. Vi har spelat in en demovideo som ni ka n se i vår annons.

juni 02, 2017

En Dreamcast sticka som inte fungerar


Jag fick precis in en DC sticka i fint skick som jag sett fram emot. Vi säljer dessa för 700-800 kr, vilket är rätt bra pris, särskilt med tanke på frakten från Japan. Ofta är de tyvärr gulnade eller slitna men denna var fin.

Till min förvåning fungerade dock flera knappar inte. Jag testade den på en PC med en Dreamcast adapter vilket är smidigt för då kan man i Spelenheter testa handkontrollens ganska enkelt. Jag säljer inte DC adapters pga jag tror efterfrågan är låg, men vi har en för Saturn till salu.



Den är av bra kvalitet så förvånande att ingen köpt den än.

DC adaptern visade att flera knappar inte fungerade. Två av knapparna var väntade, eftersom stickan har två knappar mer än vad en vanlig handkontroll har, och de kan därför inte testas. Men flera andra knappar fungerade inte.

Jag tänkte att det kanske var något fel på adaptern eller något med datorn som inte fungerade. Det hade inte varit första gången för ibland ställer olika drivrutiner till det för varandra. Så jag fick koppla upp en DC konsol och testa stickan igen, och mycket riktigt var det ett par knappar som inte fungerade.

I detta läget har man två val. Antingen säljer man stickan som defekt, eller så försöker man fixa den. Säljer man den som defekt får man förstås mycket mindre för den. Å andra sidan finns det en risk när man ska försöka laga att det tar lång tid, och än värre att man i slutändan ändå inte lyckas fixa det. Jag måste ju trots allt försöka hålla en viss timlön och kan inte kasta bort flera timmar varje dag.

Men jag öppna upp stickan och den såg fin ut. Testade alla säkringar invändigt så ingen var trasig. Säkerställde att knapparna inte glappade genom att flytta runt de olika kopplingarna. Testade byta sladden från stickan till datorn, utifall det var kabelbrott. Provade rengöra de invändiga kontakterna lite.

Sen googlade jag på det och hittade en instruktiv video där någon annan hade samma fel och lagade det:
_

Han öppnade dock upp fronten och plockade ut alla knappar och rengjorde. I detta läget bestämde jag mig för att ge upp, för ska man öppna fronten också finns risk att saker börjar trilla ut. Jag vet faktiskt inte eftersom jag inte gjort det innan men det började kännas krångligt.  C och Z knappen vet jag t.ex. inte ens hur jag ska testa.

Särskilt när man gör något första gången kan det vara extra tidskrävande. Det har hänt flera gånger att jag skruvat ihop allt och insett jag missat något (t.ex. ett kontaktgummi ligger fel så en knapp inte kan tryckas ner) och då är det bara öppna allt igen och rätta till det. Eller så fixar man den "nästan", men upptäcker att något inte fungerar 100%. T.ex. en knapp som kanske är precis lite för seg för att vara acceptabel och så vet man inte om man ska sälja den som defekt eller fungerande. 

Vissa konsoler öppnar jag och försöker fixa, men det gör jag eftersom jag numer har erfarenhet att veta vad för fel som kan fixas snabbt. T.ex. på Super Famicom konsoler är det ofta connectorn som behöver rengöras och ibland bytas. Jag testar även säkringen och regulatorn. Är det något annat så säljer jag hellre konsolen som defekt för då är det ofta mera tidskrävande problem, såsom att byta kondensatorer, vilket inte skulle löna sig eftersom jag säljer konsoler för 250-300 kr om de är i normalt skick och cirka 150 kr defekta.

Nintendo DS och DS Lite säljer jag också defekta. Det är för pilligt att öppna upp skalet och de är värda för lite för att det ska löna sig. Jag säljer dem fungerande för 300 kr och defekta för 100-150.  Jag tänkte jag skulle försöka laga en defekt touchskärm på en DS Lite en gång så jag köpte in sådana, men det var så mycket jobb med att öppna och försöka få loss kretskorten invändigt. Det sitter en kabel under DS connectorn som jag inte lyckades få tillbaka in där den satt. Så nu säljer jag bara skärmarna:

39 kr på Tradera


En halvt fungerande DS eller DS Lite är ett mycket prisvärt sätt att spela GBA spel förresten. Det räcker ju om ena skärmen fungerar i så fall. Jag brukar ha någon sådan på Tradera (ska lägga upp en till snart).

GBC och GB vet jag däremot hur man får att fungera och det är inte så pilligt så de fixar jag alltid till, om det går.

Hur som helst, jag la ut stickan på auktion. Går ut 7:e juni:


Jag säljer ganska ofta defekta varor, och det är bra för det finns många som har mer tid än vad jag har och gärna sitter några timmar som hobbyprojekt med att försöka fixa dem.

Just stickor kan ofta modifieras också till att fungera till andra konsoler vilket vissa gör, men det skulle vara för tidskrävande för att vi skulle tjäna på det.

Jag har just nu även en auktion på 3 st icke-fungerande Saturn konsoler. De har legat på vinden i 2 år nu så jag tänkte se om någon vill ha dem, annars kastar jag dem. Och så har jag 2 st defekta famicom konsoler på Tradera.

mars 28, 2017

Kunder har returrätt, men vi har en rätt också

Ibland vill kunder returnera spel de köpt, även om det inte är något fel på dem, utan bara för att de ångat sig. Det händer inte så ofta och jag förstår om man ångrar sig pga pengabrist eller för att man dubbelköpt eller vad det nu är.

Reklamationer är förstås en annan sak. En vara som är defekt behöver man inte betala returfrakt på. Vad gäller defekta varor försöker vi lösa det på olika sätt så det blir så smidigt som möjligt. Ibland skickas en ny vara omgående, ibland ber jag kunden skicka tillbaka den defekta varan för testning. Detta pga att vissa "defekta" varor bara har används felaktigt.

Det finns vissa av våra konkurrenter på Tradera som skriver att de inte godtar returer. Sådana företag hade jag nog som kund undvikit, eftersom företaget inte verkar känna till lagen. Kunder frågar oss allt som oftast om vi godtar returer. Det borde man inte som kund behöva fråga eftersom lagen är tydlig i att man har två veckors returrätt från det att man fått varan. Kunden måste dock betala returfrakten själv.

Vissa företag kan vara väldigt petiga med hur de vill att varor ska skickas tillbaka, troligen för att försvåra returnerandet. Vissa accepterar bara att få det som Postnord Företagspaket vilket kostar 250 kr om jag minns rätt.

Enligt konsumentverket är det dock upp till kunden hur varan ska skickas tillbaka.
Läs mer på : http://www.konsumentverket.se/for-foretag/konsumentratt-for-foretagare/om-kunden-angrar-sitt-kop/ . Det är förstås svårare för ett företag att hämta ut saker "på Ica", och så vitt jag vet har inte frågan om hur man ska returerna saker prövats rättsligt. Men jag rekommenderar ändå kunder att undersöka vad säljaren har för returrättspraxis för att bedöma hur seriös säljaren är. Man kan även mejla säljaren och informera denne om vad lagen säger. Returrätten är en av fördelarna med att handla av ett företag, eftersom privatpersoner inte omfattas av returrättslagen.

Det finns vissa varor där man inte har returrätt, av förståeliga skäl. Det nämns hos konsumentverket. Det inkluderar hörlurar och förseglade spel. I vårt fall är det bra känna till att man som kund inte har ångerrätt på specialbeställda varor eller varor som anpassats. Det kan vara olika tillägg vi gör, såsom flashningstjänster där vi lägger in engelsk text på ett japanskt spel.

Enligt lagen ska kunden också få tillbaka frakten som han eller hon betalat vid köptillfället. Detta är alltså något som företaget inte kan förhandla bort.

Vissa trevliga företag, särskilt vad gäller kläder eller exklusiva varor, skickar med en returlapp i paketet. Så tillmötesgående är dock inte vi pga det skulle innebära en del extraarbete, och andelen returer är för oss bara någon procent av totala antalet order.

Mindre saker kan kunder skicka tillbaka som vanlig post, DHL, eller Skicka Lätt. För att underlätta bokar jag ibland en paketlapp med DHL eller som Posten Varubrev för lite större saker. Kunden får då ett mejl med fraktsedel att skriva ut och tejpa fast på kuvertet. Vi drar sedan av denna returfraktkostnaden vid returnering av pengar. DHL och Varubrev är säkrare och spårbara. Enligt lagen är det kunden som är ansvarig för varan på returvägen vilket innebär att om den kommer bort får kunden ingen ersättning. Det har ännu aldrig hänt, och jag har inte för intresse av att få dåligt rykte genom att luras, men skulle det hända att en vara inte kommer fram betalar vi alltså inte tillbaka något.

Om varan är ömtålig och har packats dåligt och går sönder betalar vi heller inte ersättning, eller så drar vi av en kostnad för vad det kostar återställa. Ett CD-fodral som fått ett hack kan man ju byta enkelt men vissa saker såsom konsoler kan ju vara lite mer ömtåliga. Det har dock inte hänt ännu att något returnerats trasigt.

Liksom alla seriösa ehandelsföretag som följer lagen ger vi två veckors ovillkorlig returrätt, så länge varan returneras i likvärdigt samma skick den skickades. Det där är lite snårigt och lagen ändrades 2015 eller 2016 till att säga att kunden har rätten returnera varan även om den inte är i likvärdigt skick, dock får kunden betala för eventuella kostnader för att återställa skicket. Hur det nu är tänkt fungera i praktiken vet jag inte.

Det är bra veta som kund att om man ångrar sina köp regelbundet så blir man sannolikt snabbt avstängd från att handla av oss. Detta eftersom varje köp innebär en kostnad i fråga om provisionskostnader till Tradera, Paypal eller Payson, plus tiden det tar att plocka ihop varor, packa och skicka, och sedan tiden att packa upp allt , ställa tillbaka på sin plats, och återaktivera i butik. Dessutom måste vi ju betala tillbaka fraktkostnaden också. 

Så: kunden har alltså returrätt, men vår rätt är att välja vem vi ska sälja till och inte sälja till. Marginalen på de spel vi säljer är nämligen ofta ganska liten, till skillnad från dyrare företag, även fast de kanske har en mer generös returpolicy. Det vore kanske bra om fler företag anammade vår policy. Trots allt är det ju i slutändan kunder som får betala för de ökade kostnaderna som returer innebär.

mars 22, 2017

Virtual Boy reflektioner

Nu när vi precis sålde en Virtual Boy kom jag att fundera lite över konsolen. Jag tänkte skriva lite av min erfarenhet som säljare av Virtual Boy. Information om konsolen finns det säkert många andra sidor som skriver om.

Här är en video jag minns på rak arm. Ville minnas Gaming Grannar gjorde en video också men den hittar jag inte.

_

Vi importerar alltså endast japanska Virtual Boys (VB), inte amerikanska. Konsolen är  regionsfri och språkfri så man kan spela amerikanska spel. Angående den japanska marknaden så är VB ganska okänd. Jag vet inte vad jag ska jämföra den med. Av de konsoler jag får in har de flesta ett serienummer på under 100 000. Det är alltså mycket smalt. Super Famicom brukar ha ett serienummer på flera miljoner.

Priserna på VB var ändå något högre förra året men sen gick de ner igen. Intresset verkar alltså ha minskat, men jag tror det kommer öka igen så snart det kommer någon recension. Konsolen är ju dock mest en kuriositet. Det finns visserligen spel man kan spela i säg 20 timmar, såsom Teleroboxer som jag själv satt med en helg eller Mario Tennis. Men efter man spelat sig genom de spelbara spelen så är det inte någon större glädje i att spela mer. Den svartröda skärmen gör en lite deprimerad, och att sitta ihopkrupen framför ögonskydden är ingen glädje. Det är kanske det minst sociala spelet av alla.

Men det är en kul kuriosapryl som alltid drar till sig folk. Kan även användas som partygimmick eller ställas i ett skåp för allmän beundran (den är rätt fin titta på). Vi hade en med oss på första Retrospelsmässan vi var på med Japanspel (kanske 2012?) och det var många som satt och spelade en stund.

Konsolen kan drivas med batterier eller med en strömadapter. För strömadapter krävs en lite annan batterihållare, vilket är rätt vanligt i Japan men inte i USA. Troligen för att i Japan hade man samma strömadapter till Famicom och Super Famicom, medan man i USA hade en specialströmadapter för både NES och SNES som inte fungerar till VBn.

Det hittades några oanvända Virtual Boys i ett lager i Dubai år 2008, något som det skrevs om i media.  Det verkar som att de var på väg till USA när Nintendo slutade sälja den, och så blev de liggandes. Nintendo sålde bara VB i USA mellan augusti 1995 till mars 1996 vilket ju är en extrem kort period. I Japan såldes de mellan juli 1995 och december 1995.

En lustig anekdot är att jag när jag precis började sälja med Japanspel fick ett mejl från en person i Dubai som köpt på sig 3 st VBs och ville ha min hjälp att sälja dem i Sverige. Jag var lite grön fortfarande men de blev sålda efter lite om och men. Två av dem hade dock "dött öga" syndromet, vilket innebär att ena ögat inte fungerar. Detta är vanligt även på oanvända VBs, eftersom de i oanvänt läge är dragna hela vägen till höger (eller om det är vänster beroende på hur man ser det) och då lossnar limmet lättare som håller ihop kabeln till ögat.

Säljaren lyckades emellertid att få ögat fungera igen genom att lägga det i ugnen en kort stund. Vi har annars vår egen metod att laga döda ögon som involverar lödning och vi har fixat ett flertal sådana genom åren. Pris är för närvarande 350 kr och vi ge 2 års garanti. Lödningsmetoden är mer pålitlig än att lägga i ugnen.

En annan lite udda information är att det finns en alternativ design på den japanska VB boxen. Jag har sett den till salu i Japan men priset för den är dubbelt mot en vanlig box och jag vågar inte lägga så mycket pengar i och med jag inte vet om den går sälja i Sverige. Den ser ut så här:



Detta sägs vara demoboxar som butiker hade. I övrigt är innehållet likadant.

Den vanliga boxen är annars röd.

Detta är den vi sålde igår, för 2399 kr.

En anledning till att konsolerna är rätt dyra är för att de ju måste fraktas, och de tar upp rätt mycket plats vilket gör att frakten blir dyr. Eftersom de är ovanliga, men ändå inte så jätteeftertraktade, kan priserna för en boxad konsol pendla mellan 2000-3000 kr i Sverige.

Många av de vanligaste spelen kan man få boxade för 100-150 kr med lite tur, sedan finns det ett par som kostar 300-400 kr och så ett par "rare" spel som kostar 2000kr eller mer. De dyraste spelen har jag inte haft.

Finns det något att tänka på? Ja ibland saknas stället eller ögonskyddet och då är det svårt spela. Stället kan ibland vara lite sprucket också. Att få tag på en handkontroll är inte heller helt enkelt. Dessa sakerna finns på ebay om man vill köpa från USA för några hundralappar styck.