Vid första anblick kanske det bara ser ut som något färgglatt pusselspel som försöker efterlikna Columns och Tetris. Men det finns fler bakomliggande faktorer till varför denna spelserie vuxit sig så stor.
Själva spelmekaniken går ut på att kombinera färgerna, precis som i spel så som Columns och Dr. Mario. Man får en slumpvis utvald bit av två ihopsatta "Puyos" att snurra på tills du bestämt dig för var du ska placera dem. När fyra eller fler puyos av samma färg angränsar till varandra lodrätt eller vågrätt (inte diagonalt) så spricker alla i den gruppen och försvinner. Skillnaden är att inga Puyos är statiska, utan att gravitationen alltid tar över och de sjunker nedåt om det inte finns mark eller någon annan Puyo under dem, även när en färgmatchning inte är gjord.
Det första Puyo-spelet som gjordes var 1991 till MSX och FDS. Det är utvecklat av Compile och innehåller karaktärer från deras egna rollspelsserie Madou Monogatari. De bitar man spelar med i alla Puyo-spel, även kallade "Puyos", är Compile's motsvarighet till Dragon Quest's "Slime", eller Final Fantasy's "Flan", d.v.s. en av de första basic-fienderna man möter i ett typiskt japanskt rollspel. Puyo-spelen är alltså en spinoff som haft större genomslagskraft än ursprunget.
Compile började sedan att samarbeta med Sega. Där fokuserade man mer på VS. play än Single Play. Spelar man 2 spelare mot varandra attackerar man varandra med "skräp"-puyos som uppstår när man gör kombos/chains. Bilden nedan visar några exempel på strategier man kan använda sig utav.
Sedan dess har spelen fått en uppsjö olika uppföljare. Uppföljarnas titlar kan tyckas märkliga för de som inte kan japanska, men faktum är att de är ordvitsar baserade på hur siffrorna uttalas. Engelskans "two" skrivs som "Tsuu" i Japan, "Sun" (sol) är en hint till den japanska siffran 3 (San) och på fjärde spelet har man lagt till "~n" i slutet på ordet Puyo för att på så sätt skapa siffran 4 (Yon) osv.
Då RPG-serien Madou Monogatari inte släpptes utanför Japan är det lätt att förstå varför vi här i väst inte känner igen karaktärerna från Puyo Puyo. De enda västerländska spelen som kom ut var Dr Robotnik's Mean Bean Machine till Sega Megadrive och Kirby's Ghost Trap till Super Nintendo, som var omgjorda versioner av Puyo Puyo med utbytta karaktärer. Det var först på 2000-talet, när de nya spelen till Game Boy Advance, Gamecube osv. döptes om till Puyo Pop, som vi i Europa och USA fick ta del av utbudet.
mars 16, 2018
oktober 20, 2017
Japanspel nyhetsbrev v.42 - 2017
Vårt förra nyhetsbrev resulterade i att Hotmail spam-markerade vår e-postadress, så flera kunder har inte fått orderbekräftelse. När de har mejlat oss har de inte heller kunnat se våra svar. Vi hoppas det inte sker igen.
Nyinkommet
I början av hösten fick vi in den ovanliga PSX-konsolen, en japansk konsol som spelar PS1, PS2 och DVD-skivor (japansk region) samt har hårddisk. Det samma gäller Epoch Super Cassette Vision, vilket inte händer så ofta. Vi har fått bygga en RGB-kabel själva eftersom de inte säljs. En Pc Engine Core Grafx konsol och en röd Twin Famicom är också i lager just nu. Några nyligen återaktiverade FDS-spel är bland annat Green Beret, Esper Dream, Doki Doki Panic och Kiki Kai Kai (föregångaren till Pocky & Rocky).
Andra populära spel som är åter i lager är t.ex. GB-spelet Bomberman GB3, FC-spelen Rockman 2, Banana, Eggerland, Don Doko Don och Solomon’s Key, Saturn-spelen Panzer Dragoon, Guardian Heroes och Dead or Alive, N64-spelen Mischief Makers och Rakuga Kids, samt Jikkyou Oshaberi Parodius, Mickey Mani a, Cotton 100% och alla Sailor Moon spel till SFC. Dessutom en hel del MD-klassiker så som Alien Storm, Golden Axe och Rambo III.
Det händer ibland att vi får in spel som vi aldrig haft i lager tidigare, och som vi kanske aldrig kommer få in igen: det har hänt nu i och med Snow Bros, repron Somario och de två ovanliga Starwars- spelen. Även det lite mer okända GB-spelet Lucle kan vara värt att nämna. Och några till.
Veckans tips
Vi fortsätter i kategorin ovanliga och udda spel som ofta missas.
Super Tekkyu Fight (SFC)
|
Underskattat actionspel i Bomberman-stil
|
Vs. Collection (SFC)
|
Samling av olika minispel med stöd för 4 spelare. Perfekt partyspel
|
Pac-In-Time (SFC)
|
Färgglatt och humoristiskt plattformsspel med Pacman
|
Mottomo Abunai Deka (FC)
|
Ovanligt plattformsspel med två poliser som har lite kultstatus i Japan
|
Slutligen kan vi informera om att vi har börjat lägga upp nya YouTube-klipp igen, nu filmade med en kamera vilket går fortare spela in med än en recorder.
juni 16, 2017
Japanspel Nyhetsbrev v.24 - 2017
Det förra (första) nyhetsbrevet var tänkt som ett test och gick till vår förvåning ut till 480 personer men vi har bara fått positiv feedback hittills. Faktum är att många tidigare har efterfrågat om vi kan mejla när vi får in nya varor men vi har inte satt oss in i nyhetsbrevs-funktionen förrän nu. Vill ni inte ha nyhetsbrev får ni logga in påjapanspelshop.se och avbeställa nyhetsbrevet helt enkelt.
Nyinkommet
Vi har nu en AV Famicom och minst en ny-moddad Famicom åter i lager. Även en del populära Famicom-spel så som Balloon Fight (99kr), Gargoyle’s Quest 2 (299 kr) och Ice Climber (79kr) . Även den ovanliga kassetten Robot Block finns just nu i lager med tillbehör (499 kr).
Vi har flera olika modeller på GameCube- och Nintendo 64-konsoler uppe, de ligger på Tradera just nu men kan läggas i webshoppen för er som hellre handlar här. Samma sak gäller GBA konsolen Midnight Blue (499kr) och de boxade PS2 konsolerna.
Populära SFC-titlar åter i lager är t.ex. Seiken Densetsu 3 (149kr), Rockman X (179kr) och Chrono Trigger (79kr). Förra veckan fick vi en ny förfrågan på vår bästsäljare Super Mario RPG med engelsk text. De är just nu slutsålda och vår tillverkning av etiketter har tyvärr tillfälligt stannat av. Men på kundens begäran la vi så länge ut enrepro-kassett utan etikett. Detta kan vi givetvis göra på fler spel.
Övriga nya titlar som kan vara intressanta är Puzzle Arena Toshinden (249kr) till PS1 som vi aldrig haft i lager tidigare, samt kultspelet Linkle Liver Story (99kr) till Saturn.
Här ett urval av annat nyligen återaktiverat som kan vara av intresse. Fler varor i nästa nyhetsbrev!
79-99 kr
| |
119 kr
| |
49 kr
| |
49 kr
| |
299 kr
| |
99 kr
| |
99 kr
|
Detta är bara ett urval.
Nyinlagda varor ligger som vanligt lätt åtkomliga på startsidan i vår webbshop.
Nyinlagda varor ligger som vanligt lätt åtkomliga på startsidan i vår webbshop.
Veckans tips
Den som vill ha en billig turbofunktion till sin FC kan köpa en Famicom Joyball kontroller (79 kr). Vi fick tipset från en japansk reklamlapp. Handkontrollen i sig är rätt värdelös, men sätter man de n på golvet och trycker med foten så får man autofire i t.ex. ett krävande shooter-spel. Detta kan man givetvis göra även med andra handkontroller till extensionport t.ex. den populära kontrollern från Hudson (179 kr).
Gillar du spel som kombinerar olika spellägen såsom Guardian Legend så är Ginga Denshou (fr. 99 kr) till FDS att rekommendera. Vi har även bloggat med video om spelet för att flera ska upptäcka det.
Ett annat spel som inte så många känner till är plattformsspelet Action Pachio (nu 69 kr) där man spelar som Pachiokun som annars bara brukar vara maskot i olika Pachinko-spel. Vi har spelat in en demovideo som ni ka n se i vår annons.
juni 02, 2017
En Dreamcast sticka som inte fungerar
Till min förvåning fungerade dock flera knappar inte. Jag testade den på en PC med en Dreamcast adapter vilket är smidigt för då kan man i Spelenheter testa handkontrollens ganska enkelt. Jag säljer inte DC adapters pga jag tror efterfrågan är låg, men vi har en för Saturn till salu.
DC adaptern visade att flera knappar inte fungerade. Två av knapparna var väntade, eftersom stickan har två knappar mer än vad en vanlig handkontroll har, och de kan därför inte testas. Men flera andra knappar fungerade inte.
Jag tänkte att det kanske var något fel på adaptern eller något med datorn som inte fungerade. Det hade inte varit första gången för ibland ställer olika drivrutiner till det för varandra. Så jag fick koppla upp en DC konsol och testa stickan igen, och mycket riktigt var det ett par knappar som inte fungerade.
I detta läget har man två val. Antingen säljer man stickan som defekt, eller så försöker man fixa den. Säljer man den som defekt får man förstås mycket mindre för den. Å andra sidan finns det en risk när man ska försöka laga att det tar lång tid, och än värre att man i slutändan ändå inte lyckas fixa det. Jag måste ju trots allt försöka hålla en viss timlön och kan inte kasta bort flera timmar varje dag.
Men jag öppna upp stickan och den såg fin ut. Testade alla säkringar invändigt så ingen var trasig. Säkerställde att knapparna inte glappade genom att flytta runt de olika kopplingarna. Testade byta sladden från stickan till datorn, utifall det var kabelbrott. Provade rengöra de invändiga kontakterna lite.
Sen googlade jag på det och hittade en instruktiv video där någon annan hade samma fel och lagade det:
_
Han öppnade dock upp fronten och plockade ut alla knappar och rengjorde. I detta läget bestämde jag mig för att ge upp, för ska man öppna fronten också finns risk att saker börjar trilla ut. Jag vet faktiskt inte eftersom jag inte gjort det innan men det började kännas krångligt. C och Z knappen vet jag t.ex. inte ens hur jag ska testa.
Särskilt när man gör något första gången kan det vara extra tidskrävande. Det har hänt flera gånger att jag skruvat ihop allt och insett jag missat något (t.ex. ett kontaktgummi ligger fel så en knapp inte kan tryckas ner) och då är det bara öppna allt igen och rätta till det. Eller så fixar man den "nästan", men upptäcker att något inte fungerar 100%. T.ex. en knapp som kanske är precis lite för seg för att vara acceptabel och så vet man inte om man ska sälja den som defekt eller fungerande.
Vissa konsoler öppnar jag och försöker fixa, men det gör jag eftersom jag numer har erfarenhet att veta vad för fel som kan fixas snabbt. T.ex. på Super Famicom konsoler är det ofta connectorn som behöver rengöras och ibland bytas. Jag testar även säkringen och regulatorn. Är det något annat så säljer jag hellre konsolen som defekt för då är det ofta mera tidskrävande problem, såsom att byta kondensatorer, vilket inte skulle löna sig eftersom jag säljer konsoler för 250-300 kr om de är i normalt skick och cirka 150 kr defekta.
Nintendo DS och DS Lite säljer jag också defekta. Det är för pilligt att öppna upp skalet och de är värda för lite för att det ska löna sig. Jag säljer dem fungerande för 300 kr och defekta för 100-150. Jag tänkte jag skulle försöka laga en defekt touchskärm på en DS Lite en gång så jag köpte in sådana, men det var så mycket jobb med att öppna och försöka få loss kretskorten invändigt. Det sitter en kabel under DS connectorn som jag inte lyckades få tillbaka in där den satt. Så nu säljer jag bara skärmarna:
39 kr på Tradera |
En halvt fungerande DS eller DS Lite är ett mycket prisvärt sätt att spela GBA spel förresten. Det räcker ju om ena skärmen fungerar i så fall. Jag brukar ha någon sådan på Tradera (ska lägga upp en till snart).
GBC och GB vet jag däremot hur man får att fungera och det är inte så pilligt så de fixar jag alltid till, om det går.
Hur som helst, jag la ut stickan på auktion. Går ut 7:e juni:
Jag säljer ganska ofta defekta varor, och det är bra för det finns många som har mer tid än vad jag har och gärna sitter några timmar som hobbyprojekt med att försöka fixa dem.
Just stickor kan ofta modifieras också till att fungera till andra konsoler vilket vissa gör, men det skulle vara för tidskrävande för att vi skulle tjäna på det.
Jag har just nu även en auktion på 3 st icke-fungerande Saturn konsoler. De har legat på vinden i 2 år nu så jag tänkte se om någon vill ha dem, annars kastar jag dem. Och så har jag 2 st defekta famicom konsoler på Tradera.
Etiketter:
Accessories,
misc consoles,
Saturn,
Sega,
service jobs,
swedish entries
mars 28, 2017
Kunder har returrätt, men vi har en rätt också
Ibland vill kunder returnera spel de köpt, även om det inte är något fel på dem, utan bara för att de ångat sig. Det händer inte så ofta och jag förstår om man ångrar sig pga pengabrist eller för att man dubbelköpt eller vad det nu är.
Reklamationer är förstås en annan sak. En vara som är defekt behöver man inte betala returfrakt på. Vad gäller defekta varor försöker vi lösa det på olika sätt så det blir så smidigt som möjligt. Ibland skickas en ny vara omgående, ibland ber jag kunden skicka tillbaka den defekta varan för testning. Detta pga att vissa "defekta" varor bara har används felaktigt.
Det finns vissa av våra konkurrenter på Tradera som skriver att de inte godtar returer. Sådana företag hade jag nog som kund undvikit, eftersom företaget inte verkar känna till lagen. Kunder frågar oss allt som oftast om vi godtar returer. Det borde man inte som kund behöva fråga eftersom lagen är tydlig i att man har två veckors returrätt från det att man fått varan. Kunden måste dock betala returfrakten själv.
Vissa företag kan vara väldigt petiga med hur de vill att varor ska skickas tillbaka, troligen för att försvåra returnerandet. Vissa accepterar bara att få det som Postnord Företagspaket vilket kostar 250 kr om jag minns rätt.
Enligt konsumentverket är det dock upp till kunden hur varan ska skickas tillbaka.
Läs mer på : http://www.konsumentverket.se/for-foretag/konsumentratt-for-foretagare/om-kunden-angrar-sitt-kop/ . Det är förstås svårare för ett företag att hämta ut saker "på Ica", och så vitt jag vet har inte frågan om hur man ska returerna saker prövats rättsligt. Men jag rekommenderar ändå kunder att undersöka vad säljaren har för returrättspraxis för att bedöma hur seriös säljaren är. Man kan även mejla säljaren och informera denne om vad lagen säger. Returrätten är en av fördelarna med att handla av ett företag, eftersom privatpersoner inte omfattas av returrättslagen.
Det finns vissa varor där man inte har returrätt, av förståeliga skäl. Det nämns hos konsumentverket. Det inkluderar hörlurar och förseglade spel. I vårt fall är det bra känna till att man som kund inte har ångerrätt på specialbeställda varor eller varor som anpassats. Det kan vara olika tillägg vi gör, såsom flashningstjänster där vi lägger in engelsk text på ett japanskt spel.
Enligt lagen ska kunden också få tillbaka frakten som han eller hon betalat vid köptillfället. Detta är alltså något som företaget inte kan förhandla bort.
Vissa trevliga företag, särskilt vad gäller kläder eller exklusiva varor, skickar med en returlapp i paketet. Så tillmötesgående är dock inte vi pga det skulle innebära en del extraarbete, och andelen returer är för oss bara någon procent av totala antalet order.
Mindre saker kan kunder skicka tillbaka som vanlig post, DHL, eller Skicka Lätt. För att underlätta bokar jag ibland en paketlapp med DHL eller som Posten Varubrev för lite större saker. Kunden får då ett mejl med fraktsedel att skriva ut och tejpa fast på kuvertet. Vi drar sedan av denna returfraktkostnaden vid returnering av pengar. DHL och Varubrev är säkrare och spårbara. Enligt lagen är det kunden som är ansvarig för varan på returvägen vilket innebär att om den kommer bort får kunden ingen ersättning. Det har ännu aldrig hänt, och jag har inte för intresse av att få dåligt rykte genom att luras, men skulle det hända att en vara inte kommer fram betalar vi alltså inte tillbaka något.
Om varan är ömtålig och har packats dåligt och går sönder betalar vi heller inte ersättning, eller så drar vi av en kostnad för vad det kostar återställa. Ett CD-fodral som fått ett hack kan man ju byta enkelt men vissa saker såsom konsoler kan ju vara lite mer ömtåliga. Det har dock inte hänt ännu att något returnerats trasigt.
Liksom alla seriösa ehandelsföretag som följer lagen ger vi två veckors ovillkorlig returrätt, så länge varan returneras i likvärdigt samma skick den skickades. Det där är lite snårigt och lagen ändrades 2015 eller 2016 till att säga att kunden har rätten returnera varan även om den inte är i likvärdigt skick, dock får kunden betala för eventuella kostnader för att återställa skicket. Hur det nu är tänkt fungera i praktiken vet jag inte.
Det är bra veta som kund att om man ångrar sina köp regelbundet så blir man sannolikt snabbt avstängd från att handla av oss. Detta eftersom varje köp innebär en kostnad i fråga om provisionskostnader till Tradera, Paypal eller Payson, plus tiden det tar att plocka ihop varor, packa och skicka, och sedan tiden att packa upp allt , ställa tillbaka på sin plats, och återaktivera i butik. Dessutom måste vi ju betala tillbaka fraktkostnaden också.
Så: kunden har alltså returrätt, men vår rätt är att välja vem vi ska sälja till och inte sälja till. Marginalen på de spel vi säljer är nämligen ofta ganska liten, till skillnad från dyrare företag, även fast de kanske har en mer generös returpolicy. Det vore kanske bra om fler företag anammade vår policy. Trots allt är det ju i slutändan kunder som får betala för de ökade kostnaderna som returer innebär.
Reklamationer är förstås en annan sak. En vara som är defekt behöver man inte betala returfrakt på. Vad gäller defekta varor försöker vi lösa det på olika sätt så det blir så smidigt som möjligt. Ibland skickas en ny vara omgående, ibland ber jag kunden skicka tillbaka den defekta varan för testning. Detta pga att vissa "defekta" varor bara har används felaktigt.
Det finns vissa av våra konkurrenter på Tradera som skriver att de inte godtar returer. Sådana företag hade jag nog som kund undvikit, eftersom företaget inte verkar känna till lagen. Kunder frågar oss allt som oftast om vi godtar returer. Det borde man inte som kund behöva fråga eftersom lagen är tydlig i att man har två veckors returrätt från det att man fått varan. Kunden måste dock betala returfrakten själv.
Vissa företag kan vara väldigt petiga med hur de vill att varor ska skickas tillbaka, troligen för att försvåra returnerandet. Vissa accepterar bara att få det som Postnord Företagspaket vilket kostar 250 kr om jag minns rätt.
Enligt konsumentverket är det dock upp till kunden hur varan ska skickas tillbaka.
Läs mer på : http://www.konsumentverket.se/for-foretag/konsumentratt-for-foretagare/om-kunden-angrar-sitt-kop/ . Det är förstås svårare för ett företag att hämta ut saker "på Ica", och så vitt jag vet har inte frågan om hur man ska returerna saker prövats rättsligt. Men jag rekommenderar ändå kunder att undersöka vad säljaren har för returrättspraxis för att bedöma hur seriös säljaren är. Man kan även mejla säljaren och informera denne om vad lagen säger. Returrätten är en av fördelarna med att handla av ett företag, eftersom privatpersoner inte omfattas av returrättslagen.
Det finns vissa varor där man inte har returrätt, av förståeliga skäl. Det nämns hos konsumentverket. Det inkluderar hörlurar och förseglade spel. I vårt fall är det bra känna till att man som kund inte har ångerrätt på specialbeställda varor eller varor som anpassats. Det kan vara olika tillägg vi gör, såsom flashningstjänster där vi lägger in engelsk text på ett japanskt spel.
Enligt lagen ska kunden också få tillbaka frakten som han eller hon betalat vid köptillfället. Detta är alltså något som företaget inte kan förhandla bort.
Vissa trevliga företag, särskilt vad gäller kläder eller exklusiva varor, skickar med en returlapp i paketet. Så tillmötesgående är dock inte vi pga det skulle innebära en del extraarbete, och andelen returer är för oss bara någon procent av totala antalet order.
Mindre saker kan kunder skicka tillbaka som vanlig post, DHL, eller Skicka Lätt. För att underlätta bokar jag ibland en paketlapp med DHL eller som Posten Varubrev för lite större saker. Kunden får då ett mejl med fraktsedel att skriva ut och tejpa fast på kuvertet. Vi drar sedan av denna returfraktkostnaden vid returnering av pengar. DHL och Varubrev är säkrare och spårbara. Enligt lagen är det kunden som är ansvarig för varan på returvägen vilket innebär att om den kommer bort får kunden ingen ersättning. Det har ännu aldrig hänt, och jag har inte för intresse av att få dåligt rykte genom att luras, men skulle det hända att en vara inte kommer fram betalar vi alltså inte tillbaka något.
Om varan är ömtålig och har packats dåligt och går sönder betalar vi heller inte ersättning, eller så drar vi av en kostnad för vad det kostar återställa. Ett CD-fodral som fått ett hack kan man ju byta enkelt men vissa saker såsom konsoler kan ju vara lite mer ömtåliga. Det har dock inte hänt ännu att något returnerats trasigt.
Liksom alla seriösa ehandelsföretag som följer lagen ger vi två veckors ovillkorlig returrätt, så länge varan returneras i likvärdigt samma skick den skickades. Det där är lite snårigt och lagen ändrades 2015 eller 2016 till att säga att kunden har rätten returnera varan även om den inte är i likvärdigt skick, dock får kunden betala för eventuella kostnader för att återställa skicket. Hur det nu är tänkt fungera i praktiken vet jag inte.
Det är bra veta som kund att om man ångrar sina köp regelbundet så blir man sannolikt snabbt avstängd från att handla av oss. Detta eftersom varje köp innebär en kostnad i fråga om provisionskostnader till Tradera, Paypal eller Payson, plus tiden det tar att plocka ihop varor, packa och skicka, och sedan tiden att packa upp allt , ställa tillbaka på sin plats, och återaktivera i butik. Dessutom måste vi ju betala tillbaka fraktkostnaden också.
Så: kunden har alltså returrätt, men vår rätt är att välja vem vi ska sälja till och inte sälja till. Marginalen på de spel vi säljer är nämligen ofta ganska liten, till skillnad från dyrare företag, även fast de kanske har en mer generös returpolicy. Det vore kanske bra om fler företag anammade vår policy. Trots allt är det ju i slutändan kunder som får betala för de ökade kostnaderna som returer innebär.
mars 22, 2017
Virtual Boy reflektioner
Nu när vi precis sålde en Virtual Boy kom jag att fundera lite över konsolen. Jag tänkte skriva lite av min erfarenhet som säljare av Virtual Boy. Information om konsolen finns det säkert många andra sidor som skriver om.
Här är en video jag minns på rak arm. Ville minnas Gaming Grannar gjorde en video också men den hittar jag inte.
_
Vi importerar alltså endast japanska Virtual Boys (VB), inte amerikanska. Konsolen är regionsfri och språkfri så man kan spela amerikanska spel. Angående den japanska marknaden så är VB ganska okänd. Jag vet inte vad jag ska jämföra den med. Av de konsoler jag får in har de flesta ett serienummer på under 100 000. Det är alltså mycket smalt. Super Famicom brukar ha ett serienummer på flera miljoner.
Priserna på VB var ändå något högre förra året men sen gick de ner igen. Intresset verkar alltså ha minskat, men jag tror det kommer öka igen så snart det kommer någon recension. Konsolen är ju dock mest en kuriositet. Det finns visserligen spel man kan spela i säg 20 timmar, såsom Teleroboxer som jag själv satt med en helg eller Mario Tennis. Men efter man spelat sig genom de spelbara spelen så är det inte någon större glädje i att spela mer. Den svartröda skärmen gör en lite deprimerad, och att sitta ihopkrupen framför ögonskydden är ingen glädje. Det är kanske det minst sociala spelet av alla.
Men det är en kul kuriosapryl som alltid drar till sig folk. Kan även användas som partygimmick eller ställas i ett skåp för allmän beundran (den är rätt fin titta på). Vi hade en med oss på första Retrospelsmässan vi var på med Japanspel (kanske 2012?) och det var många som satt och spelade en stund.
Konsolen kan drivas med batterier eller med en strömadapter. För strömadapter krävs en lite annan batterihållare, vilket är rätt vanligt i Japan men inte i USA. Troligen för att i Japan hade man samma strömadapter till Famicom och Super Famicom, medan man i USA hade en specialströmadapter för både NES och SNES som inte fungerar till VBn.
Det hittades några oanvända Virtual Boys i ett lager i Dubai år 2008, något som det skrevs om i media. Det verkar som att de var på väg till USA när Nintendo slutade sälja den, och så blev de liggandes. Nintendo sålde bara VB i USA mellan augusti 1995 till mars 1996 vilket ju är en extrem kort period. I Japan såldes de mellan juli 1995 och december 1995.
En lustig anekdot är att jag när jag precis började sälja med Japanspel fick ett mejl från en person i Dubai som köpt på sig 3 st VBs och ville ha min hjälp att sälja dem i Sverige. Jag var lite grön fortfarande men de blev sålda efter lite om och men. Två av dem hade dock "dött öga" syndromet, vilket innebär att ena ögat inte fungerar. Detta är vanligt även på oanvända VBs, eftersom de i oanvänt läge är dragna hela vägen till höger (eller om det är vänster beroende på hur man ser det) och då lossnar limmet lättare som håller ihop kabeln till ögat.
Säljaren lyckades emellertid att få ögat fungera igen genom att lägga det i ugnen en kort stund. Vi har annars vår egen metod att laga döda ögon som involverar lödning och vi har fixat ett flertal sådana genom åren. Pris är för närvarande 350 kr och vi ge 2 års garanti. Lödningsmetoden är mer pålitlig än att lägga i ugnen.
En annan lite udda information är att det finns en alternativ design på den japanska VB boxen. Jag har sett den till salu i Japan men priset för den är dubbelt mot en vanlig box och jag vågar inte lägga så mycket pengar i och med jag inte vet om den går sälja i Sverige. Den ser ut så här:
Detta sägs vara demoboxar som butiker hade. I övrigt är innehållet likadant.
Den vanliga boxen är annars röd.
Detta är den vi sålde igår, för 2399 kr.
En anledning till att konsolerna är rätt dyra är för att de ju måste fraktas, och de tar upp rätt mycket plats vilket gör att frakten blir dyr. Eftersom de är ovanliga, men ändå inte så jätteeftertraktade, kan priserna för en boxad konsol pendla mellan 2000-3000 kr i Sverige.
Många av de vanligaste spelen kan man få boxade för 100-150 kr med lite tur, sedan finns det ett par som kostar 300-400 kr och så ett par "rare" spel som kostar 2000kr eller mer. De dyraste spelen har jag inte haft.
Finns det något att tänka på? Ja ibland saknas stället eller ögonskyddet och då är det svårt spela. Stället kan ibland vara lite sprucket också. Att få tag på en handkontroll är inte heller helt enkelt. Dessa sakerna finns på ebay om man vill köpa från USA för några hundralappar styck.
Här är en video jag minns på rak arm. Ville minnas Gaming Grannar gjorde en video också men den hittar jag inte.
_
Vi importerar alltså endast japanska Virtual Boys (VB), inte amerikanska. Konsolen är regionsfri och språkfri så man kan spela amerikanska spel. Angående den japanska marknaden så är VB ganska okänd. Jag vet inte vad jag ska jämföra den med. Av de konsoler jag får in har de flesta ett serienummer på under 100 000. Det är alltså mycket smalt. Super Famicom brukar ha ett serienummer på flera miljoner.
Priserna på VB var ändå något högre förra året men sen gick de ner igen. Intresset verkar alltså ha minskat, men jag tror det kommer öka igen så snart det kommer någon recension. Konsolen är ju dock mest en kuriositet. Det finns visserligen spel man kan spela i säg 20 timmar, såsom Teleroboxer som jag själv satt med en helg eller Mario Tennis. Men efter man spelat sig genom de spelbara spelen så är det inte någon större glädje i att spela mer. Den svartröda skärmen gör en lite deprimerad, och att sitta ihopkrupen framför ögonskydden är ingen glädje. Det är kanske det minst sociala spelet av alla.
Men det är en kul kuriosapryl som alltid drar till sig folk. Kan även användas som partygimmick eller ställas i ett skåp för allmän beundran (den är rätt fin titta på). Vi hade en med oss på första Retrospelsmässan vi var på med Japanspel (kanske 2012?) och det var många som satt och spelade en stund.
Konsolen kan drivas med batterier eller med en strömadapter. För strömadapter krävs en lite annan batterihållare, vilket är rätt vanligt i Japan men inte i USA. Troligen för att i Japan hade man samma strömadapter till Famicom och Super Famicom, medan man i USA hade en specialströmadapter för både NES och SNES som inte fungerar till VBn.
Det hittades några oanvända Virtual Boys i ett lager i Dubai år 2008, något som det skrevs om i media. Det verkar som att de var på väg till USA när Nintendo slutade sälja den, och så blev de liggandes. Nintendo sålde bara VB i USA mellan augusti 1995 till mars 1996 vilket ju är en extrem kort period. I Japan såldes de mellan juli 1995 och december 1995.
En lustig anekdot är att jag när jag precis började sälja med Japanspel fick ett mejl från en person i Dubai som köpt på sig 3 st VBs och ville ha min hjälp att sälja dem i Sverige. Jag var lite grön fortfarande men de blev sålda efter lite om och men. Två av dem hade dock "dött öga" syndromet, vilket innebär att ena ögat inte fungerar. Detta är vanligt även på oanvända VBs, eftersom de i oanvänt läge är dragna hela vägen till höger (eller om det är vänster beroende på hur man ser det) och då lossnar limmet lättare som håller ihop kabeln till ögat.
Säljaren lyckades emellertid att få ögat fungera igen genom att lägga det i ugnen en kort stund. Vi har annars vår egen metod att laga döda ögon som involverar lödning och vi har fixat ett flertal sådana genom åren. Pris är för närvarande 350 kr och vi ge 2 års garanti. Lödningsmetoden är mer pålitlig än att lägga i ugnen.
En annan lite udda information är att det finns en alternativ design på den japanska VB boxen. Jag har sett den till salu i Japan men priset för den är dubbelt mot en vanlig box och jag vågar inte lägga så mycket pengar i och med jag inte vet om den går sälja i Sverige. Den ser ut så här:
Detta sägs vara demoboxar som butiker hade. I övrigt är innehållet likadant.
Den vanliga boxen är annars röd.
Detta är den vi sålde igår, för 2399 kr.
En anledning till att konsolerna är rätt dyra är för att de ju måste fraktas, och de tar upp rätt mycket plats vilket gör att frakten blir dyr. Eftersom de är ovanliga, men ändå inte så jätteeftertraktade, kan priserna för en boxad konsol pendla mellan 2000-3000 kr i Sverige.
Många av de vanligaste spelen kan man få boxade för 100-150 kr med lite tur, sedan finns det ett par som kostar 300-400 kr och så ett par "rare" spel som kostar 2000kr eller mer. De dyraste spelen har jag inte haft.
Finns det något att tänka på? Ja ibland saknas stället eller ögonskyddet och då är det svårt spela. Stället kan ibland vara lite sprucket också. Att få tag på en handkontroll är inte heller helt enkelt. Dessa sakerna finns på ebay om man vill köpa från USA för några hundralappar styck.
mars 14, 2017
Alternativ till PayPal/Western Union och internationell banköverföring - TransferWise
Nyligen letade jag efter alternativ att betala min japanske kollega. Hittills har jag fört över pengar till PayPal och sedan gjort en personlig överföring. Detta "kostar" bara några kronor, men paypal har en växlingsavgift på cirka 2,5% när man överför från en valuta till en annan.
Alternativ som Western Union är dyra, jag tror de tar en avgift på minst 100 kr.
Vid en googling upptäckte jag något nytt: TransferWise. De gör en del reklam på olika tidningar och verkade seriösa även om de är rätt okända. Finns info på Wikipedia.
Det fungerar som så att man gör en banköverföring till TransferWise som förs över till en bank de har i Sverige, och så överför de i sin tur pengar från en bank i ett annat land till mottagaren. Idén är att det finns personer i det andra landet som i sin tur kanske överför till Sverige, och då används de pengarna jag förde över till TransferWise i Sverige.
Hur som helst är avgifterna låga. De tar 0,5% i avgift, dock minst 10 kr. Växlingskursen verkar inte vara exakt likadan som Googles växlingskurs, men nära. När jag jämförde att se hur mycket jag fick för att överföra 10 000 kr med Paypal och 10 000 kr med TransferWise så var TransferWise cirka 250 kr billigare, vilket är 2,5%.
Det är enkelt att se själv på deras webbsida vad avgifterna är. Om ni vill testa kan ni använda denna länken: https://transferwise.com/u/fredrikj6 så får ni första överföringen gratis.
Jag har ännu bara gjort en överföring. Eftersom det är lite omständligt med att skriva in japanska bankuppgifter kan man klicka i att ett mejl skickas till mottagaren där han själv får fylla i det. Dessa uppgifter sparas sedan i TransferWise's system till nästa gång.
Överföringen tar lite längre tid än PayPal - cirka 5 dagar tar det.
Jag tycker själv det känns skönt att slippa så mycket avgifter som möjligt. Alla avgifter man betalar hela tiden utarmar en, och det känns som avgifter man betalar "för inget". Handlar man t.ex. en vara för 100 kr av oss och betalar med PayPal så tar de 6,50 kr i avgift (3 kr + 3,5% cirka).
Alternativ som Western Union är dyra, jag tror de tar en avgift på minst 100 kr.
Vid en googling upptäckte jag något nytt: TransferWise. De gör en del reklam på olika tidningar och verkade seriösa även om de är rätt okända. Finns info på Wikipedia.
Det fungerar som så att man gör en banköverföring till TransferWise som förs över till en bank de har i Sverige, och så överför de i sin tur pengar från en bank i ett annat land till mottagaren. Idén är att det finns personer i det andra landet som i sin tur kanske överför till Sverige, och då används de pengarna jag förde över till TransferWise i Sverige.
Hur som helst är avgifterna låga. De tar 0,5% i avgift, dock minst 10 kr. Växlingskursen verkar inte vara exakt likadan som Googles växlingskurs, men nära. När jag jämförde att se hur mycket jag fick för att överföra 10 000 kr med Paypal och 10 000 kr med TransferWise så var TransferWise cirka 250 kr billigare, vilket är 2,5%.
Det är enkelt att se själv på deras webbsida vad avgifterna är. Om ni vill testa kan ni använda denna länken: https://transferwise.com/u/fredrikj6 så får ni första överföringen gratis.
Jag har ännu bara gjort en överföring. Eftersom det är lite omständligt med att skriva in japanska bankuppgifter kan man klicka i att ett mejl skickas till mottagaren där han själv får fylla i det. Dessa uppgifter sparas sedan i TransferWise's system till nästa gång.
Överföringen tar lite längre tid än PayPal - cirka 5 dagar tar det.
Jag tycker själv det känns skönt att slippa så mycket avgifter som möjligt. Alla avgifter man betalar hela tiden utarmar en, och det känns som avgifter man betalar "för inget". Handlar man t.ex. en vara för 100 kr av oss och betalar med PayPal så tar de 6,50 kr i avgift (3 kr + 3,5% cirka).
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)