februari 02, 2025

En till vecka med Japanspel

Med risk för att tråka ut läsare så var det en händelserik vecka, så jag tänkte skriva om den.

Måndag 27e januari

När jag ankom jobbet på måndag morgonen hade jag 73 orders på Tradera och 25 i webshop. Det var lönehelg, vilket brukar innebära en dubblering av orders. Uppenbart att jag inte skulle hinna alla. 

Jag brukar försöka få iväg äldsta sakerna först, såvida inte det är stora orders. Det är nämligen bättre skicka 10 småorders än en stor. Spel som behöver rengöras och testas tar dessutom längre tid, så jag brukar ta sådant på tisdagen.

Hade sålt 6 repro-famicom kassetter till en person i Hawaii, vilket är lite ovanligt. Våra famicom bootlegs har sålt dåligt överlag, men jag förstod det skulle vara så när jag köpte dem. Marknaden är liten, även om jag senaste månaderna har fått sålt 20-30 just till USA.

Sålde sex wii remotes och en motionplus. Wii remotes säljer regelbundet, som jag skrev även förra veckan. Problemet med dem är att de i princip alltid måste fixas till. Jag kommer tänka på en scen i Scrubs, på en läkare som hade som standard att säga "go in and take off your pants". Typ så det är med Wii remotes. Det blir nästan alltid så att man måste öppna upp dem för att fixa antingen knappar eller batterikontakter.

Lyckades ändå hinna packa ihop 52 småbrev och 26 större paket.

Tisdag

Började dagen med 38 orders på Tradera och 18 i shop, varav kanske hälften var kvar från gårdagen.

Skickade bland annat en GC konsol, som jag inte hann dubbeltesta. 

Skickade också en AV Famicom och en moddad Famicom med USB kontakt. Jag köpte in ett par sådana färdigmoddade konsoler från Japan och tänkte att det skulle vara enklare än att modda, men de har inte sålt särskilt mycket.

Några kul spel som sålde var Same Same (MD) och Ninja gaiden 3 , båda till Finland.

Boxat pokemon gul (GB). De går hela tiden upp i pris.

Tre Pc Engine spel, varav ett till Finland.

Ett GC spel för 990 kr såldes till Österrike. Mahou no Pumpkin ... Tror det är det överlägset dyraste GC spelet jag sålt. 

Sålde en DS Lite. Jag har inte så många sådana längre eftersom de är för dyra köpa in från Japan och sen är det nästan alltid något som inte fungerar. Denna konsol hade jag redan testat den och den verkade fungera bra, men så testade jag en gång till innan jag skickade och fann att L på ovansidan inte fungerade riktigt. 

Man kan antingen fixa det genom att öppna knappen och rengöra en metallbit inuti, eller genom att löda loss hela knappen. Det är inte helt lätt löda så jag provade öppna och rengöra. Det fungerade inte riktigt bra. Jag provade då byta metallbiten mot den nyproducerade, och när jag även bytte ut gummibiten så fungerade det faktiskt, också för att jag såg till rengöra på insidan av knappen. Så slapp jag löda. Sen lyckades jag också till min förvåning att skruva ihop den (mycket som kan gå fel när man stressar med det).

Jag förväntar mig inte annat än att något mer är fel, men då har jag åtminstone gjort mitt bästa. 

------------------

På kvällen hände en ovanlig och märklig sak. Mitt tåg var sent så jag fick ta ett annat tåg och posta utanför Lund istället för Malmö. Sedan fick jag ta en buss ner till Lund C och hann precis med ett tåg till Malmö. "Vilken tur!" tänkte jag, men så stoppades tåget efter 100 meter och stod stilla i över 30 minuter, innan två poliser genomsökte det. Detta pga det var en skjutning precis då i Lund, som ni kanske läst om. Genomsökningen tog över 2h. Sedan stod vi stilla igen i ytterligare över 30min innan vi kunde fortsätta till Malmö, 3:15 försenade. Det tog rätt mycket energi.

Onsdag

Hade endast sovit några timmar på natten. Delvis pga tågstoppet men också pga en kund som skulle hämta ut handkontroller som sålt förra veckan just idag onsdag, men som slutat höra av sig. Detta ledde till rätt stor stress så jag mådde inte bra denna dag. 

Inledde med att posta DHL-paket som inte kunnat postas igår.

Skickade en till AV Famicom. Hittade inte den, pga jag använt den förra veckan på en annan TV för att testa Famicom Robot. (mådde som sagt inte så bra så jag var lite förvirrad) Fick skicka en annan AV Famicom som var i lite bättre skick. Har rätt många sådana konsoler på lager eftersom de säljer kontinuerligt och är rätt lätta få tag på i Japan.

Skickade också åtta famicom spel till Frankrike. Det dyraste var Peepar Time för 149 kr. Dock var de lite ovanliga, så jag antar det är till en samlare. Ett var Star Gate, som både är ovanligt och dessutom rätt bra, men som legat osålt för 99 kr sedan 2018. 

Skickade en dansmatta till N64. Det är en av få saker jag inte testar. De tar för mycket plats veckla ut och det är ändå svårt testa alla rutor.

En kund frågade om jag testade minneskort till GC. Det kan jag säga att minneskort brukar jag inte heller testa, helt enkelt eftersom de nästan alltid fungerar. Av 100 originalminneskort är det kanske 1-2 som inte fungerar. 

En kund denna vecka fick händelsevis ett PS1 minneskort som inte fungerade. Jag skickade honom ett annat.

Torsdag

Mådde mycket bättre idag än igår.

Kunden med N64 handkontroller hörde av sig och förklarade att han haft personliga problem. Jag erbjöd honom få köpa handkontrollerna fraktfritt så jag kunde bli av med dem. Det är ju problemet med upphämtning att det orsakar mycket stress att vänta på en kund, särskilt om man har många orders eller kunder inte hör av sig. Inte ovanligt är att de skriver 15 minuter efter tiden "Kunde inte idag, kan vi ta det imorgon?". 

Två PS1 konsoler jag vann på Tradera ankom till min kollega. Det är enklare köpa PAL PS1 konsoler att modda, eftersom japanska PS1 konsoler inte kan göras regionsfria (de har någon inre spärr). Både konsolerna fungerade men hade något gammalt modchip i sig som inte är 100%. De vi använder spelar ju i princip alla spel. Så min kollega ska byta ut chippet.

Sålde Time Twist till Famicom Disk System. Det säljer sällan, trots att det borde vara en kul kuriosa att äga, iom att det var det sista spelet som gavs ut till konsolen, det är utvecklat av Nintendo och dessutom ovanligt. Men intresset för textäventyr är lågt och få har famicom disk system.

Hann äntligen ta lite foton på saker för min kollega lägga ut. Men vi upptäckte att musikskivorna vi precis fick in (i paketet som lämnades av hos mig förra veckan) utgjordes av två olika Cd-skivor som förra ägaren slagit ihop i ett fodral. Det var knepigt försöka reda ut det och jag måste sedan ta nya foton på dem.

Fredag

Skickade idag en större mängd lösa kassettspel till olika format, bland annat Dragon Quest spel. 

Skickade också en större låda till min kollega, bland annat med Famicom Roboten som han ska försöka laga igen, två Pc Engine Duos, någon SFC konsol som ska moddas, två 3DS konsoler som också ska göras regionsfria, någon handkontroll etc.

Dessa två paket tog fram till lunch få klart.

På eftermiddagen hann jag ta lite fler foton, och även paketera om musikskivorna i nya fodral så de kan läggas ut snart. Jag vet inte varför, men något med spelmusikskivor från 1990-talet gör mig glad så jag tycker om köpa in det.

På kvällen vann jag en TV på Tradera som min kollega skulle hämta upp, så han kan testa robotar och ljuspistoler själv. Han blev jätteglad för den och skickade mig fotot högre upp.



I övrigt vann jag en hel del auktioner i Japan under veckan. Bland annat 13 MD konsoler, boxade N64 spel, gamecube spel, en famicom robot, 60 famicom kassetter, 40 boxade SFC spel (bland annat Castlevania och Mickey Mania). Verkar som att priset gått ner på FC och SFC spel så man kanske får passa på.



Jag skrev detta inlägg för jag tänkte det innehöll olika information om olika varor som kan vara intressant för kunder. Nästa vecka skriver jag om något annat.

januari 25, 2025

En vecka med Japanspel

 Det var en stressig vecka för mig. Jag tänkte jag kan beskriva den, kanske intresserar det någon vad det innebär sälja TV-spel. Jag tror också att många inte tänker på att det finns en människa bakom allt, de tror vi har en supportavdelning som sitter redo 24/7, försäljningsavdelning osv. Men så är det inte.

Måndag

Började dagen med att hämta ut ett DHL-paket från min kollega som bland annat innehöll PS3 handkontroller, en moddad PS2 och en Famicom Robot.

Ett paket med skyddsboxar stod och väntade på mig. PostNord tyckte att fredag kväll var en bra tid lämna av det.

Pga det är så mycket skicka bestämde jag höja priset med några kronor på några varor på Tradera, som breakaway kablar till Xbox 360 och laddkontakt till PS3. Så antingen tjänar jag några kronor mer eller så säljer de mindre, men jag kände att det är för mycket som det är nu.

Jag bad Kristin sätta samman ett diagram på försäljning per månad, för jag tror att januari är en av de mest hetsiga månaderna för oss, trots att den sägs vara en fattigmånad.

Packade två större Mumin fotoböcker. Eftersom de är så stora (40x40cm) fick jag bygga ihop en kartong själv.

Vann bland annat en otestad virtual boy på auktion i Japan.


Packade upp en lödstation jag fick köpa under helgen (349 kr på Kjell & Co) för att min förra slutade fungerade. Satte in nya batterier i två spel som sålde förra veckan (pokemon gul och Mario Picross 2).

En kund gjorde reklamation pga en Wii remote inte fungerade så jag skickade dem en retursedel. Tror det är 50% chans de gjort något fel, ex inte tryckt Sync (vissa wii remote kräver det), eller så är det något med batterikontakterna. Jag kommer skriva mer om Wii remotes vid något senare tillfälle.

Skickade 35 småbrev (under 100 gram), 9 varubrev (större, spårbara brev) och 13 spårbara paket genom Tradera, varav 5 med Schenker och ett till Nederländerna.

Tisdag (21e)

Pga tåget var sent igår kväll hann jag inte posta så jag fick börja med att lämna in gårdagens saker på PostNord. (händer några gånger per år)

Packade två till Mumin fotoböcker och fick bygga en kartong för dem.

Sålde två MSX spel (sällan de säljer) och två famicomspel, inkl Hello Kitty World, vilket är kul för det är rätt bra. Tyder på att köparen har bra smak, men det visste jag redan. (han har handlat av mig i minst 7 år)

Skickade iväg ett paket med 74st skyddsboxar. Det går rätt snabbt packa, men man måste vara noggrann så man inte tar fel.

Skyddsboxar säljer nästan varje dag faktiskt. Men jag tycker det är lite märkligt att så många bara köper ett fempack för det blir ju mycket bättre fraktpris om man köper 10 eller fler. Man har väl fler än 5 spel per konsol liksom?

Skickade även iväg en moddad PS2 konsol som jag la ut i fredags. 

Sålde även två Pokemonspel till NDS. Pokemonspel säljer rätt kontinuerligt. 

En auktion med dåliga N64 handkontroller sålde igår rätt dyrt, 10 styck för 1000 kr men kunden ville hämta upp, jag sa det är svårt pga jag har mycket göra (ska man hämta upp måste man bestämma tid och sen måste jag sitta och titta på klockan typ konstant), så jag sa han kunde hämta efter kl 17, så han sa okej, men sen ändrade han sig, så det blev varken skickat eller upphämtat.

Packade ett paket med fyra muminglas och tre muminfat.

19 småbrev (varav ett till Danmark), 8 varubrev, 7 paket genom Tradera (3 Schenker och ett DHL). 

Onsdag (22e)

Fick äntligen tid att göra klart en större order på 5kg tillbehör, såsom 40 GBA SP laddkablar, 30 AV kablar till SNES och 35 olika stylusar. Särskilt stylusar är tidskrävande räkna ihop pga det finns flera olika modeller och färger. Det tog minst en timme. Missade ändå få med några saker.

PostNord kom och lämnade av ett 19kg paket med saker från Japan. De brukar hamna på utlämningsställe men ibland kör de hem det, av okänd anledning. 

Fick även skickat ett paket med 7 PS1 spel. Skulle vara 8 men jag hittade inte det åttonde och fick returnera pengar för det. Ett av spelen var I.Q. vilket är kul att det uppskattas för det säljer kanske 2 gånger på 10 år, trots att det kanske har bland topp-10 bäst musik till ps1. 

Fixade en Hudson famicom kontroller till kund. Jag hade sänkt priset till 199 kr pga de inte sålde, men de är ändå de bästa famicom extensionsports handkontrollerna jag känner till (med undantag av Sansui SSS). Dock måste de i princip alltid öppnas för att rengöra under spakarna, för annars fungerar inte knapparna. Sålde faktiskt två denna vecka. Jag brukar testa handkontroller med Twinbee.

En kund skrev och frågade om att köpa flera olika moddade konsoler. Jag råkade ha en moddad PAL PS1 hos min kollega så jag aktiverade den och sålde direkt. 

21 småbrev, 9 varubrev.

Torsdag (23e)

Fick äntligen skickat en order från helgen från en stamkund som bland annat innehöll ett par ovanliga FDS titlar och ett boxat Crisis Force.

Packade ett paket med knappsatser till SNES och en SFC handkontroll till USA. Våra SNES knappsatser säljer rätt flitigt till USA av någon anledning. SFC handkontroller säljer också nästan lika mycket till USA som till Sverige, vilket är lite konstigt men det är nästan omöjligt sälja SFC handkontroller i Sverige av någon anledning.

Fick in en leverans från Kina på olika tillbehör. Aktiverade bland annat 128MB minneskort till PS2, sensor bar till Wii, och PS2 Network Adapter som säljer slut hela tiden. Tog veckans första foton (på Dreamcast HDMI adapter). Fick kontakta leverantören pga de verkar ha räknat fel på Turbo Evedrive till PCE så jag får ordna det med dem innan jag kan aktivera dem. Pga det är kinesiskt nyår så kommer de inte svara förrän nästa vecka. Tog ganska lång tid gå genom allt och aktivera, lägga på lager och sånt.

Vann ett auktionspaket i Japan med standardspel som jag behöver fylla på med.


Skickade också 9 varubrev och 12 småbrev.

Fredag

Hade äntligen tid göra annat än packa varor. Tog foton på lite spelmusik som ankom med paketet i onsdags och skickade bilderna till min kollega.

Hämtade ut ett till 19 kg japanskt paket på förmiddagen och ett 17kg paket på kvällen. Kommer nog ta tid packas upp.

Tog även foton på 16 Saturn spel från paketet i onsdags och la på auktion, för jag börjar få platsbrist. Auktioner har sålt så dåligt att jag inte velat göra fler, men jag la utropspris 150 kr så bör de bli sålda. 

En kund som köpt boxad Donkey Konga. Hans fjärde order denna månad, men det är inte ovanligt att vissa kunder handlar mycket i perioder.

Testade Famicom Robot i paketet från i måndags, tyvärr fungerade det inte så jag får skicka tillbaka till kollegan för att försöka repareras igen.

Bytte batterier på två pokemonspel som sålts.

14 småbrev, fem varubrev, tre paket genom Tradera.

-------------

Med reservation för att jag kan ha förväxlat vissa dagar.

Några kul spel som såldes under veckan var bland annat ett boxat Curse till MD, Darius Gaiden till Saturn, en everdrive till SNES och en till MD, en boxad Game Boy Printer (som jag testade en gång till), fire emblem till GBA.

Ja så såg min vecka ut. Det var lite extra jobbigt pga jag hade väldigt ont i ryggen måndag-tisdag pga jag spelat för mycket Luigi's Mansion. Funderar på hur länge jag orkar för med åren känns det som att det blir allt mer man får sådana här problem, tänker att det blir svårt när man blir äldre. 

Men det är roligt om man tycker om när det händer saker hela tiden och man tycker om direkt kundkontakt. Det tråkigaste är kunder som tjafsar, tjafsar, krånglar, ändrar sig, blir sura, ska skicka tillbaka och aldrig verkar bli nöjda. Det är förstås också tråkigt när man omsorgsfullt fixar och testar något, skickar iväg det, och så fungerar det inte. Jag fick t.ex. tillbaka två stycken Xbox 360 mottagare som jag skickat till en kund, som sa att båda två var defekta. Jag betvivlar inte det men jag undrar hur det kunde bli så. Jag får lägga dem åt sidan och skicka tillbaka till Kina vid tillfälle. Kostnaderna för allt detta innebar att jag blev tvungen höja priset på dem.

januari 19, 2025

Mario Sunshine vs Paper Mario

Min dotter gillar Mario. Jag vet inte varför. Kanske för att jag tog hem Mariofigurer och så började hon av någon anledning titta på Youtubeklipp på Mario och Peach. Hennes favorit är videos i 8-bitsgrafik där Peach blir gravid och Mario ska köra henne till sjukhuset. Väldigt märkliga saker men ändå fascinerande.


Hon tycker hela tiden jag ska ta hem spel, och spel har jag ju många av. Det är dock inte helt lätt hitta spel som en femåring kan ha glädje av. 

Efter att ha spelat klart Mario 64, där hon uppmanade mig ta alla 120 stjärnor, tog jag hem Mario Sunshine och Paper Mario: The Thousand Year Door (ttyd) till gamecube. 

Jag får säga det är väldigt praktiskt att spela GC spel på Wii, särskilt som man då får ut komponentbild, och Wii får plats på hyllan, till skillnad från GC. Enda nackdelen med Wii är att det är lite krångligare koppla in om man redan har flera konsoler, som är fallet på mitt jobb. 

Hur som helst var vi pepp inför Paper Mario och Mario Sunshine. Eftersom Paper är ett RPG trodde jag det skulle vara jobbigt på japanska, medan första intrycket av Sunshine var väldigt positivt. Men det visade sig snart vara tvärtom. Paper Mario är ett härligt spel som får mycket kärlek online, medan Mario Sunshine är svårkontrollerat och allmänt frustrerande.


Båda spelen finns på Switch för den som har det. Switch versionen av Paper Mario har gjorts lättare för att förhindra vissa frustrerande moment, som att man när man kommit till allra sista bossen måste traska hela vägen genom slottet igen om man vill köpa på sig föremål. Något jag var tvungen göra och det tog närmare en timme att gå tillbaka, köpa föremål, och sedan gå genom slottet ännu en gång för att bekämpa alla fiender ännu en gång.

För att vara ett RPG skulle jag ranka Paper Mario som "very easy", förutom slutbossen där jag dog två gånger trots alla möjliga items, enbart genom otur. En strid mot slutbossen tar minst 45 minuter, varav 20 minuter är cutscenes man inte kan skippa. Men det indikerar väl också varför Paper Mario är så underhållande att man går med på att spela samma utdragna strid flera gånger.

Mitt minne av RPG från 1990-talet är att de var svårare då. Man dog hela tiden, fick ägna flera timmar åt level-grinding, var tvungen testa sig fram för att hitta exakt vilket angrepp som skulle användas mot varje fiende, och att man i princip inte kunde använda "flykt" utom mot de allra enklaste fienderna. Kanske har RPG blivit enklare, eller så är det bara typiskt Mariospel att vara spelbara för såväl barn som äldre. 

Det var därför jag inte hade så många items när jag kom till slutbossen, eftersom man i princip alltid klarar sig ändå. Förutom slutbossen dog jag kanske fem gånger allt som allt. 

Att spela det på japanska var inga större problem, utom vid ett fåtal ställen där en översättningsapp var nödvändig. Jag fick använda en strategiguide väldigt ofta men det var roligt ändå, och jag tror jag hade behövt en guide även om det varit på engelska.

Min svåger undrade varför jag inte spelade med ROM på en moddad Wii. Vi säljer ju moddade Wii som kan spela ROMs och är regionsfria, med mera. Jag sa att jag inte spelar sånt. Jag vet inte varför, men att spela ROMs har aldrig känts roligt. Jag har bara gjort det en gång i början av 2000-talet men det kändes så tråkigt. Sedan dess spelar jag bara spel jag har fysiskt på kassett eller CD.

Det är något med ROMs som gör att de känns som "slit och släng". Man testar ett spel i fem minuter och tröttnar och går över till nästa. Spelar man det på fysisk hårdvara får man mer respekt för det. Man tvingas sätta sig in i det på ett annat sätt. Det är som att scrolla genom Netflixfilmer, titta fem minuter, tröttna, gå in på nästa, osv. 

Efter att ha klarat Paper Mario gav vi oss så in på Mario Sunshine. Sunshine är ett vackert spel med bra musik och till en början är det kul att springa runt och spruta bort gegga. Men rätt snart frågar man sig varför det är så svårt att ta sig runt. Det är intressant läsa recensioner och se videos, för det är inte svårt att hitta videos som beskriver varför de hatar spelet.


Det videon här tar upp är att Mario är väldigt "slippery", alltså att han halkar runt. Att närma sig kanterna innebär en risk att trilla ner. 


I bilden ovan bör man hålla Mario precis i mitten av gången. Han rör sig snabbt, ryckigt och klumpigt, och trillar han griper han inte tag i kanten som på Mario 64. Han har en vattenspruta som gör att han kan flyga omkring men den är inte helt lätt att styra. 

Som videon säger så är Mario Sunshine svårt på ett sätt man inte uppskattar, på ett frustrerande sätt som gör att man blir arg och irriterad av att spela. 

Jag har inget emot svåra spel. Faktum är att jag klarat det Mariospel som brukar rankas som svårast, nämligen det japanska Mario 2 på originalhårdvara, så det hade varit kul klara av det som brukar anses vara det svåraste 3D-mariospelet, alltså Mario Sunshine. Men känslan efter att ha hittat en ny Shine är så "meh" att jag inte känner någon entusiasm att sträva efter nästa. 

Det kan jämföras med Mario 64 där kunde ta mig en vecka att lyckas ta vissa av stjärnorna (t.ex. den sista stjärnan på flygande mattan) men där det ändå kändes roligt spela. Att misslyckas ta sig upp till toppen av en bana i Sunshine pga man inte kan få vattensprutan att flytta Mario känns bara plågsamt och tråkigt. Jag har tagit 22 shines och av dem var det kanske kanske fem som var roliga. 

Spelade man Mario Sunshine på Gamecube när det släpptes blev man säkert bra på det efter några månader. Det är också sådana spelare som verkar uppskatta spelet mest, nostalgispelarna. Inget ont om dem men jag är inte i en ålder och familjesituation som gör det till ett alternativ. 

Just nu spelar vi istället Luigi's Mansion vilket är roligt för hela familjen. Jag kanske återkommer om det.

januari 12, 2025

Makaimura och Double Dragon, vad är det?

I mitt förra inlägg nämnde jag suddgummin och undrade om ni visste vad det är för spel.

Om man inte känner igen figurerna så fanns en ledtråd högst upp i bilden. Där ser man boxen.


Även känt som detta:


Ärligt talat förstår jag hur NES spel kan vara så populära. När man jämför med famicom boxar är NES spel tråkiga, slitna och fula, enligt min mening. Jag har ingen nostalgi till NES. För mig är NES något som en kompis hade. När jag kom hem till honom spelade vi Ice Climber, där jag dog direkt medan han spelade vidare, och Duck Hunt, där jag blev game over medan han spelade vidare. Sedan skulle han äta middag och jag fick sitta själv och spela Flintstones som knappast är särskilt roligt.

Anledningen att jag kallar det Makaimura är dock inte att jag ogillar NES, utan för att jag hade problem komma ihåg det engelska namnet. I vanliga fall brukar jag ange det engelska namnet, t.ex. "For the frog the bell tolls" istället för "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru" (ett game boy spel utvecklat av Nintendo som bara släpptes i Japan), eller Adventure Island istället för "Takahashi Meijin no Bouken Jima". Men jag förväxlade Ghost N Goblins med efterföljaren Ghost N Ghouls, eller så råkade kallade jag det Ghosts N Goblins. Och sen det där med var apostrofen ska sitta... Då var det lättare kalla det Makaimura. 

Jag tänker automatiskt att Makaimura är en välkänd spelserie, men när allt kommer omkring släpptes NES spelet för 39 år sedan, eller åtminstone 35 år sedan det släpptes i Europa och blev känt för svenskar. Sedermera har versioner släpptes till SNES och Mega Drive och spinoffs till Game Boy. Det finns visserligen till andra konsoler men det lär vara få som lärt känna spelet genom dessa återutgivningar eftersom de inte sålde särskilt bra. 

Det är till och med 12 år sedan som AVGN spelade det i ett Halloweenavsnitt.


Notera att han felaktigt kallar spelet Ghosts N' Goblins i videotiteln. Det kan vara så att spelet egentligen heter Ghosts'n Goblins men att de skrev fel på boxen. Jag hörde även något om att den i Europa hette Ghost'n Goblins och i USA Ghosts'n Goblins. Det gör det svårt veta vad jag ska kalla det när jag namnger den, så jag kallar den bara Makaimura.

Videon är värd att se än idag.  Även AVGN kan dock ses som något som tillhör en tidigare generation. Jag har säkert kunder som inte var födda när AVGN började göra videos. Åren går och man tänker inte på att det man ser som självklart är okänt för yngre.

Det är säkert svårt för yngre spelare att leva sig in i hur en äldre generation kastades in i detta äventyr, där en modig riddare inleder sin kamp på kyrkogården för att omsorgsfullt ta sig förbi djävlar, zombies och demoner i ett helvetiskt svårt spel, för att i bästa fall nå ett mål som få klarade. Varje träff får honom tappa rustningen medan nya fiender angriper, och överallt väntar orättvisa sätt att straffa spelaren. Som att man på bana 5 måste ta en sköld som vapen, trots att skölden är dålig. Annars skickas man tillbaka till bana 4, vilket man först märker när det sker.

Samma öde har drabbat andra ikoniska spelserier från min generation, som Double Dragon. När jag ser spel från den serien reagerar jag med "Ah! Double Dragon! Det är värt något!" men faktum är att jag sällan lyckats med att sälja dem. Game Boy versionerna säljer så dåligt att jag inte bryr mig om lägga ut dem längre, trots att jag alltid tänkt att det borde finnas intresse för hur den japanska del 2 har andra sprites än den europeiska.

Som kuriosa kan nämnas att man kan spela 2p på game boy versionerna också (del 2 & 3), och man kan till och med koppla ihop ett japanskt och ett europeiskt spel fastän de har olika sprites.


Återigen är det säkert svårt leva sig in i hur man som barn på 1980-talet hörde talas ett spel där man kunde röra sig fritt (scrolla både horisontellt OCH vertikalt) medan man spöade upp realistiska motståndare. Till och med tjejer! Som man kunde dra i håret! (tiderna har förändrats och det är kanske nödvändigt påpeka att våld mot kvinnor är fel, även i självförsvar, och att vi alla måste hjälpas åt motverka könsstereotyper. )

Double Dragon brukar ses som det första beat'em up spelet. I del 2 på NES kunde man spela två spelare samtidigt! Detta var något helt nytt. Alla pratade om vilka specialangrepp man kunde göra, som att armbåga bakåt eller kasta över huvudet. Sen när man kom till slutet av banan möttes man av denna groteska gestalt som rusade på en med en spark. Jag minns fortfarande hur rädd jag blev.

När jag började sälja spel fanns det många som var nyfikna på de japanska versionerna. Men då var spelen mycket billigare. Folk som nu är 40+ börjar inte med att köpa in NTSC versioner som ibland är dyrare än PAL. De köper in sina barndomsspel om de inte redan har dem, eller så ägnar de sig åt viktigare saker. Jag har hört om åtskilliga som sålt av sina samlingar.

Det finns ju yngre personer som börjar samla och spela, men de vill ha det som de känner till. Pokémon har exempelvis bara gått upp i värde, vilket man inte minst märker på mässor där barn under 10 år vill ha våra pokémonfigurer. Mario är också ständigt populärt. Game Boy versionerna av Mario Land går för över 100 kr.

Man kan jämföra med Kunio-Kun-spelserien som alltjämt är populär i Japan men aldrig blev lika stor i Europa. Kunio-Kun som för övrigt är utsprunget till Double Dragon, vilket är anledningen till att Double Dragon 2 till game boy fick ha Kunio-Kun-sprites. 

Det gjordes en massa Kunio-Kun-spel. Själv spelade jag mycket av fotbollsspelet Nintendo World Cup hos en bekant (ej samma person som i början av inlägget) och det gavs även ut ett populärt spel som fick heta River City Ransom. I Japan gavs det ut andra spel, både till Famicom och Super Famicom. Här ishockeyspelet:


Jag har sålt dem i perioder, men de säljer sämre nu än när jag började. Vi flashade till och med kassetter med engelsk text och sålde. Jag trodde att Kunio-Kun-spel med tiden skulle bli mer efterfrågade eftersom jag själv kunde relatera till de humoristiska huvudpersonerna i Nintendo World Cup, men det fungerar såklart inte så. Det finns för många spel och det som tillhör det förgångna försvinner med åren, om det inte släpps nya spel som håller det vid liv. 

december 31, 2024

Gott nytt 2025

Förhoppningsvis finns vi kvar även 2025. Som småföretagare vet man aldrig riktigt det eftersom det kan dyka upp ovälkomna överraskningar från skatteverk och riksdag. Som kemikalieskatten 2017, som slutligen togs bort på retrospel under 2023, kanske delvis tack vare att jag flera gånger informerat vissa i Riksdagen om hur orättvist det slår mot retro TV-spel. 

Under 2025 måste vi förhålla oss till en ny lag som heter Produktsäkerhetsförordningen som innebär att alla produkter måste märkas med tillverkarinformation, importör, med mera. Det är lätt för större företag som Clas Ohlson men inte så lätt för småföretag som inte själva tillverkar sina varor. 

Men om vi finns kvar så har vi bland annat följande saker på väg från Japan under 2025:

Nintendo brädspel och kortlekar, Pocketspel och bordsspel, Tamagotchis, handkontroller (till n64 och gc), GBA spel, oöppnade pokemon spel till N64, hörlurar till game boy (original, oöppnade), famicom robot, original famicom samlarsuddgummin (s.k. keshi), musikskivor, pc engine duo, minneskort, game boy player, en mega cd konsol, många fler boxade n64 och gc spel, en rätt kul nytillverkad famicom multiplayer adapter, powerglove, och famicom mini konsoler.







spelmusik:


Nedan suddgummin. Ser ni motivet?


Nåt säger mig att det inte var så bra köp men jag köper ofta sånt som ser kul ut och kanske ingen annan har, sen vet man aldrig om det säljer. Ibland köper ingen en vara på ett halvår och sen säljer fem stycken på en vecka.

Nedan spelkorten. Nintendo var ju ett spelkortsföretag i början och tillverkar fortfarande både vanliga kortlekar och speciallekar.


Däremot köper jag inte in så mycket famicom och SFC spel längre, eftersom det har blivit så dyrt och samtidigt verkar intresset i Sverige dalat. Särskilt på lösa SFC spel. Jag tror i så fall mer på Gamecube och N64. 

När det gäller GC tycker jag det borde finnas samlarvärde i de boxade spelen, medan få köper spel utan yttre box. Jag har en massa lösa GC skivor och manualer men det var i princip ingen som ville ha det, utom spel som Smash Bros som är helt på engelska. Så det får ligga på lager tills vidare. 

Själv har jag spelat Paper Mario och Mario Sunshine under julhelgen. Mario Sunshine är betydligt enklare än Paper Mario (på japanska) men Paper Mario är rätt kul även om man nästan spelar helt efter en guide. 

När jag säger att jag har saker på väg brukar folk ofta anta att det dyker upp snart, men frakt från Japan tar minst 3 månader, och sen måste det packas upp och tas foton på. Konsoler måste testas också, och ibland repareras och få tillbehör. Så varorna kommer dyka upp någon gång under 2025.

Vanligt är även frågan "Pris?", som om jag redan nu bestämt priset. Tänk exempelvis att kortlekarna ovan kostar 100 kr i inköp per styck. Då måste de säljas för 149 kr bara för att täcka inköpskostnaden med moms, provision, med mera. Och sen vill man ju trots allt inte behöva jobba gratis (ibland verkar folk inte förstå det, som om de själva skulle jobba utan ersättning). Det är även ganska mycket jobb i att hitta saker köpa, kolla upp priser, ta foton, kategorisera, osv. Så det tar tid också.

Sen kanske de fyra där uppe inte säljer, så man måste försöka få så mycket som möjligt för de jag tror säljer dyrast, alltså då Luigi's Mansion, Mario Kart 64 och Zelda. Och så spelar skick roll: saknas något, är de oanvända? Köper folk ens spelkort idag? 

Faktum är att pga hur många varor jag har som ingen vill ha, så försöker jag ta så högt pris som jag tror jag kan ta. Hellre att de ligger osålt i något år tills de köps av någon som verkligen vill ha dem. 

december 15, 2024

Att blåsa i spelen


För några år sedan spreds en artikel i speltidningar som sa att det inte gör någon nytta att blåsa i spel. Och att det dessutom kan skada spelet.

Jag kan väga in i detta, som professionell speltestare. Känns konstigt skriva det, men mitt yrke är ju att sälja spel, och det innebär att testa dem. Jag testar mer än 99% av alla kassettspel jag säljer. Enda undantagen är kunder som säger de kan rengöra och testa själva, eller i ett fåtal fall per år där boxade spel måste skickas snabbt (boxade spel fungerar i princip alltid ändå).

Att blåsa på ett spel skapar fukt, vilket gör att det får bättre kontakt. Fukt är även en lättare rengöring, vilket var anledningen att vi blåste på 1990-talet. Det är inte heller omöjligt att små dammpartiklar försvann genom blåsning.

Det är denna bild som anses bevisa att blåsning förstör spel:


Men faktum är att blåser man på spel och sätter in i konsolen så torkas utandningsluften bort. Han som gjorde detta experiment blåste bara på dem och lät dem ligga, vilket inte är hur man gör i verkligheten.

Det bästa beviset för att blåsning inte förstör spel är att väldigt få spel från den tiden är förstörda. Jag brukar rengöra och testa spel först efter de är sålda, eftersom det är så få som inte fungerar. I de fall de inte fungerar är det antingen något chip som gått sönder (okänt varför, möjligen är det statisk elektricitet eller att konsolen på något märkligt sätt förstört det) eller så är någon av de små ledbanorna på kortet av. 

Skador på ledbanor tror jag beror på slitage när man sätter in spel i konsolen och möjligen vickar på dem mycket, men det är så pass ovanligt att det troligen kräver något utöver det vanliga. Som att man spelar på en dåligt utformad klon, eller att man tar av skalet på konsolen och vickar som en galning.

De där kontaktytorna längst ner är väldigt resistenta. Det krävs mer än lite fukt för att orsaka permanent skada. Man kan alltså fortsätta blåsa i spelen utan att ha dåligt samvete. Han som gjorde experimentet hade fått sin kassett till nyskick genom att torka av det med en tops.

Av Super Famicom spel fungerar runt 99%. Famicomspel brukade alltid fungera men på senare år verkar det ha blivit lite mer problem så jag får kanske sänka det till 98%. 

Med det sagt så är blåsandet inte en bra metod att rengöra spel. Mycket bättre är att rengöra med en tops. I början var rådet att använda elektronikrengöring, men just elektronikrengöring skulle jag avråda från, eftersom det är så mycket gifter i den sprejen att man inte vill ha det överallt i lägenheten. Så vitt jag kan bedöma kan man lika bra fukta sin tops lite med vatten. Egentligen kan man troligen använda vad som helst, bara man inte tar så mycket att kladdas runt till det gröna på kortet.

DS spel är något mer benägna att inte fungera, eftersom kontaktytorna blir slitna på det. GB och GBA spel är tyvärr också oftare trasiga, eftersom det kommer in vätska eller kanske rengöringsmedel som hamnar på baksidan av kretskortet och med tiden förstör det. 

För den som har spel som inte fungerar så kan vi erbjuda att kolla på det. Ofta beror det på

  1. Rengöring av kontaktytorna. Och fungerar det inte: ännu mer rengöring. Jag brukar använda CIF Cream. Jag brukar även vara ganska hårdhänt i att dra runt kassetter i konsolen för att rensa bort sega rester och för att skapa kontakt.
  2. Eller eller fler ledbanor som gått av. Använd en multimeter och mät alla ledbanor.
  3. Ett chip som är sönder. Om du har i kretskortet utan skal, prova känn på chippen. Om något blir väldigt varmt (så att det är obehagligt röra på det) så är det kortslutet och måste bytas. På en del chip kan man byta ut minneschip (RAM-minne), men det finns även chip som skapats just för spelet och som alltså inte kan bytas, såvida man inte flashar ett eget (vi kan göra detta, men det kostar mer och då är spelet inte "original" längre). 
  4. Det kan också vara så att det inte är spelet det är fel på, utan konsolen. Jag har haft Super Famicom konsoler som fungerar med alla spel utom ett.

Till det kan nämnas att man ibland gör dumma saker, som att vissa spel tar några sekunder starta, vilket gör att man kanske tror det inte startar. 

Det finns kunder som undrar om läckande batterier förstör spel. Många NES och SNES spel har ju batterier i sig, liksom GB spel. Jag kan åtminstone säga att jag inte sett detta i NES och SNES spel, eftersom dessa batterier inte verkar läcka. Jag säger inte det är omöjligt, men jag har inte sett det. På Game Boy finns det batterier som ser bubbliga ut och lite blåa med vita fläckar i kanten, men ännu inget fall som förstört kassetten. Man behöver alltså inte byta batterier i förebyggande syfte. 

december 08, 2024

100 GBA boxar

För länge sedan, närmare bestämt 2012, fick jag tag på närmare 200 boxar och manualer till GBA. På den tiden hade jag inte råd köpa in boxade spel, och även lösa GBA kassetter var dyra. Det hade inte blivit retro än. 

Det kan jämföras med hur Game Boy i princip reades ut. Jag köpte många GB spel för min privata samling. Man kunde få nya, oöppnade GB spel för 50 kr styck. Idag kostar de 500 kr styck. 

Detta var innan retrospel hade börjat gå upp i värde. Särskilt japanska spel var billiga. Men GBA kassetter var för dyra för mig. Min tanke var att när jag köpt in boxar så var det bara en tidsfråga innan jag skulle få tag på kassetterna. Någon gång borde de bli retro och gå ner i pris, resonerade jag.

Jag minns vad min dåvarande kollega Björns skeptiskt sa när jag visade upp hyllan med GBA boxar: "Det kan inte ha varit dyrt". Faktum är att det bara kostade lite mer än en tusenlapp, vilket ungefär var vad jag kunde lägga ut på den tiden. Priser har förstås gått upp på 12 år.

Jag förstod det skulle ta tid, men inte att det skulle ta så lång tid. GBA nådde aldrig den nivå att de reades ut, utan har bara gått upp i pris. En annan sak jag inte visste är att det finns så oerhört många GBA spel. Många av spelen har jag aldrig haft, till skillnad från Famicom och Super Famicom där jag troligen haft 80% av kassetterna vid något tillfälle. 


En del av boxarna har förstås fått en kassett genom åren, som en fin Mother box och en del andra vanliga spel, som Kirby. Kanske runt fem spel om året. Boxar till mahjongspel och liknande har jag kastat. Men jag har fortfarande inte fått in en lös Donkey Kong Country 3 kassett. Jag har också kvar två Sonic boxar, tre "Hudson Best of" boxar, och tre Kunio-Kun boxar, 

Många spel har jag aldrig ens sett till salu.


Silent Hill, Darius, Gradius Generations, Kunio-Kun spel, Hudson Collection... Elevator Action ser jag ett exemplar sålt på Ebay för 6000 kr.

Många är i fint skick, som att man bara tagit ut kassetten och lagt boxen på hyllan. Men en del är mer slitna.

Ett tag provade vi lägga boxarna i webshopen, men det var mycket svalt intresse så vi avaktiverade dem igen, i hopp om att de skulle få en kassett vid något tillfälle.

Länge gick jag igen alla boxar när jag fått in några GBA kassetter. Det var kanske delvis terapeutiskt  att titta på alla fina boxar, men också mycket tidsödande... Vissa spel finns det dessutom så många av, som Harry Potter och One Piece spelen, så man fick jämföra koden på box och kassett.

Numer har vi en lista på alla spel: GBA boxar, sorterad av koden som finns på alla spel. Om det finns någon som behöver en box så kanske vi kan komma överens om något. Priset är "marknadspris", alltså om ett boxat spel är värt 1000 och en lös kassett 500 så är boxen värd 500, eller 400 med lite rabatt. Så det är kanske främst till för dem som redan har en kassett de vill få en box till.